回到未来的1999曲娘强度是多少?先总结一下0塑体系的完整性,不管几个塑料都是T0档。强度党安心抽烟。建议根据情况选择0/2/3/5塑料。以下是具体分析。
1、游戏简单无脑
轻松无脑的出牌水平仅次于高塑37
进攻卡配有酒浆 阅读卡,没有酒浆的无脑阅读卡
2、额外的行动频率令人发指
2卡,每回合3次附加行动判断,可以为37提供3点灵光。
更离谱的是,阅读后的额外行动可以在攻击和追击之间发布37次追击,这样曲娘提供的灵光几乎没有消耗的概率(除非37次测试)。
3、三体人的术法倍数(有酒浆时)
0塑料:1阶倍数:220%~400%
2塑料:1阶倍数:250%~520%
4塑料:1阶倍数:250%~610%
第一阶技术可以让别人的2~3阶技术倍数,所以曲娘可以无脑扔一阶卡,高级卡要求极低(进一步提高无脑出卡的感觉)。
4、出口区域几乎没有死角
洞察技术力量,仪式力量,攻击力量,
双重暴力有心相、共鸣、高暴击(排名第二)
倍数为酒浆,仪式系统对单赔偿倍数。
全身只缺少创伤区。目前感觉问题不大。Z共鸣增加了很多创伤祝福(不排除被邮报针对的可能性,邮报太伤人了)。
培养提议
1、共鸣摆法看图2(先堆创伤和暴击)
2、心理只推荐活动发送【四方城外】
3、配队推荐
三人:曲娘 37/6 牙仙
四人:曲娘 37 牙仙 6
同伴次选提议
辅助位置:如果没有6,则选择创伤辅助,并提供大量buff,如狗/出租车/14
爸爸位置:如果没有牙仙,选择汽球或小叶尼塞(buff数量较大)
推荐出卡循环
1回合:进攻 诵读卡
2回合:进攻 诵读卡
三轮:阅读卡
无需奢求开启100%透过特效,6层酒浆等效倍数利润也非常高。
PS:酒浆不足时,进攻卡导出很低,曲娘不能一直吃很多卡。很多时候,每回合可以动两次。四人队配合37感觉很好,37可以一回合追一次。
关于曲娘的酒浆修复
只要记住[我们同伴头上的buff标志越多越好]
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