回到爱兹拉在未来1999年的强度介绍列表,详细说明爱兹拉是否值得提取,如何搭配技能。如有必要,请参观。
爱兹拉推荐携带【仙境外】【求知欲商品】。
36010的生命大约是14000,没有【仙境外】大约是12500。
吃饭的频率协助 技术是一级固定的。
[照顾身体]:对敌人的两个敌人造成30%的心理创伤 15%的大血条是由14000血条和稳定暴击测量的,真正的创伤是3800。它没有抑制,没有伤害,也没有保护怪物免受伤害和防御。这个技能一级不亏,二级三级都亏。
【以精神鼓励】:以14000大血量计算,2100护甲值持续一轮。实战中不能累加护甲,这个技能赋予的【辩解】可以帮助平均分享,所以尽量少用这个技能。
【全方位关爱】:给予其它【友方】激情和灵光 并且如果自己还有【位置】补充全部【密环菇】,以后,立即起效全部菌类。
从洞察中可以得到:爱兹拉获得灵光的方式只有内置入口和仪式赋予。种完细菌后,可以消耗2个灵光,这是蘑菇生长相应技能的一轮。
洞察力三可得:与洞察力相辅相成,不希望蘑菇生长能更换2灵光获得1热情,灵光倍数约为50%。
0塑料在蘑菇生长中尽量使用灵光,1塑料促使爱兹拉第一波加速,2塑料全覆盖【易损】。
艾兹拉的角色(生存压力低)可以代替三个牙仙在不暴击或者自己暴击的情况下已经很高了,其中四个是6人。 爱兹拉 牙仙 好动大c构成三拐一。
主c 6 爱兹拉的生存压力不是很大,而且爱兹拉本身就是真正的创伤和大转弯,强度可以排在t0.5。
基本牌序:正负=第二轮开启4层要求buff。
配队:37 6 艾兹拉 牙仙
随意c 艾兹拉 牙仙
随意c 随意拐 艾兹拉
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