如果你也是喜欢在手机上玩战棋游戏的玩家,肯定听说过BlackJack(黑杰克)工作室的声誉。2018年,他们推出的《梦幻模拟战》不仅成功还原了经典战棋,而且开创了移动端战棋游戏的新篇章,赢得了众多新老玩家的赞誉。随后,在《天地劫:幽城再临》中,黑杰克工作室继续通过创新概念来复兴经典IP,再次取得了巨大的成功。凭借“忠于经典,最懂战棋玩家”的良好口碑,黑杰克工作室在业界树立了响亮的品牌形象。
经过多部富有“情感元素”的作品取得成功后,黑杰克工作室决定迈向原创IP的发展。在12月8日,他们带着全新作品《钢岚》重新回到了市场。
工业风机甲×棋盘战斗新体验
机甲是人们对工业的疯狂崇拜,它结合了噪音四伏的机动结构和冒着浓烟的动力核心,成为一种机械生物。机甲摒弃了脆弱的肉体,拥有无尽的力量,承载着人类无穷的雄心。如果要为《钢岚》中的机甲选择一个关键词,华丽而精致的表达显得苍白,真正的主角是力量与攻击性。
为了展现这种力量感,《钢岚》大胆地展示了机甲的磨损与锈迹。同时,玩家可以自定义所有机甲的涂装,提供多种颜色、漆面效果和喷涂图案。当机甲活动时,实时渲染的3D动画极大地突出了其厚重与坚实,让你完全相信这台钢铁巨兽能够挥动沉重的武器,帮助你突破重围,而机甲身上的伤痕则是最有力的证明。
该游戏提供了经过原生优化的PC版本,画面表现和流畅度都非常出色。在与英伟达的深入合作下,还额外支持了RTX光线追踪技术,使得这些基于物理渲染的机甲更具吸引力。
不过,《钢岚》并不仅仅是一个看重外观的游戏,在玩法上,黑杰克为战棋类游戏带来了一些新的格局。
游戏中的每台机甲都由躯干、左手、右手和腿部四个部分组合而成。在战斗中,这些部分会单独计算耐久度。若某个部位被损毁,其对应的功能就会失效:双手损坏会导致装备在手上的武器无法使用;腿部损坏则会显著降低机甲的移动能力;若躯干受到破坏,机甲将会被直接抬离战场。
与这套部位破坏系统相对应的是玩家对各部位的自定义玩法。首先,机师是整个机甲的核心,每位机师的专长决定了他们能够驾驶的机甲类型以及战斗风格。在此基础上,玩家还可以在格纳库中单独替换和升级各个机甲的部件。无论你需要的是一个全能型机甲,还是想打造一个强力的攻击型机甲,都可以通过更改不同的部件来实现。
除了机甲的部位可以自定义外,所使用的武器也可以进行更换。每个机甲都配备有左右手、左右肩和一个背包,可以装备不同的武器和辅助设备。游戏中提供了各种常见和不常见的武器,包括狙击枪、机枪和导弹等。此外,武器的搭配给玩家带来了极大的自由度,你可以随意组合,利用无限的想象力创造出形态独特但在战斗中却极为实用的机甲。例如,可以同时持有冲锋枪和近战武器,打造出中近距离作战的“杂耍绝活”。
有时,我觉得组装机甲的过程有点像小时候玩积木。首先,我会在脑中构思一个可行的方案,然后用不同的武器进行尝试,最后将这些搭配带上战场检验效果。无论结果如何,通常都会有进一步改进的计划。接着,我可以通过更换武器或辅助机甲来实现最终效果。这种体验大概就是《钢岚》在机甲主题中所追求的最大乐趣。
由于各种机甲的复杂组合,你在实战中有很多选择。
你可以利用远程单位准确打击敌人的关键目标,尽量在敌方射程之外完成战斗。或者,派遣配备盾牌的重型机甲,承受对方的炮火后,再进行近距离突击消灭敌人。还可以使用机动型单位将敌人引诱到地图上的爆炸物附近,然后给他们一个精彩的攻击。
敌人的布局并不总是一致,每个关卡的情况各有不同。当你凭借独特的战术成功找到敌人的弱点时,那是整个游戏中最令人兴奋的时刻。如果没有成功,那就需要返回去重新调整机甲的组装和编队,这个过程实际上是一种更高层次的策略,极大地丰富了游戏的体验。
身处困境,危机重重。
《钢岚》的故事采用了一种“爽片”风格。虽然你是整个星系通缉的头号反贼,面临人手不足、物资匮乏和生死未卜的困境,但你是王牌机师,凭借天才的操作技艺,唯一的任务就是以一敌百,将无数敌人和所谓的名将们统统击败。
作为游击队的主角团队,他们在面对多个敌人时,常常需要完成多种任务目标,比如消灭敌人、护送同伴以及坚持到支援到来等。游戏关卡设计非常丰富,因此玩家需要进行更多的战术规划。
为了实现这些目标,通常需要进行总体规划。比如,我们是否要分开行动,决定是拖住敌人还是彻底消灭他们。大目标应当影响每一步的决策。在攻击敌人时,是让他们失去机动能力更为重要,还是缴械更为关键。不过,有时也要考虑性价比。某些机甲的腿部装甲非常厚重,与其让它变成一块无法行动的废铁,不如一开始就集中力量攻击其躯干,更加划算。
随着游戏战斗的深入,战略的复杂性也不断增加。敌方的队伍组合极具讲究,让你常常感到无从下手。不管你采取什么行动,对方的机甲都能彼此支援。这时,你面临的选择是改变阵容,还是调整战术,这成为了一个重要的问题。
无论你做出了怎样的选择,不同飞行员的技能如何协同合作都是你必须掌握的课程。
机师之间的协同常让我联想到一个词:“白嫖”。在《钢岚》中,很多机体具备协同作战的能力,只要满足特定条件,就可以获得更多攻击的机会。即使你的阵容不易触发这些连动机制,调整攻击顺序也能有效避免敌人的反击,展现出“花少量钱,办大事”的策略。
与许多手机游戏相似,《钢岚》也提供了丰富的支线玩法。其中,包括可以获得武器的Boss挑战模式,这是那种随时可能开战的遭遇战。在剧情中许多未曾出现的Boss,这里也会一次性出现几位。虽然Boss的机甲强度非常强大,但玩家可以通过思考总结出相应的应对技巧。例如,在与擅长电磁炮的敌机作战时,玩家需要尽量避免在敌人射程内成直线站位。对于那些能够发起多次反击的敌人,要小心规避其射程,尽量保持无伤通关等。对于富有策略经验的玩家而言,这种见招拆招的战斗方式将带来极大的快感。
如果你没有合适的机体,可以考虑参加“边境冲突”。这个模式会为你提供特定的机体进行游戏,采用Roguelike的玩法逐步展开并不断升级强化。随着各种神奇的强化效果叠加,你可以在这个模式中打造出一个无敌的机甲,最终的结果完全取决于你的选择。
力量和机甲都可以是免费的。
之前提到的《钢岚》中的机甲组合和机师协同系统,对于一些敏锐的玩家来说,可能已经察觉到了一点异样。
《钢岚》中的机甲自定义主要包括三个方面:机体、机师和武器。其中,武器的获取相对简单,参与PVE的Boss挑战即可获得,掉落率较高;而机体和机师则需要通过抽卡来获得。机体以整机和零部件的形式进行发放,每次十连抽可以获得一台完整的机甲和六个零件。这让我对游戏是否会通过“数值焦虑”来引导玩家进行氪金感到一些担忧。
不过,在游戏正式上线后,一系列良心的运营策略让我打消了疑虑。游戏中最高稀有度的角色如“赛文”“奈奥米”“凯瑟丽娜”等可以直接免费获得,让玩家在开局时就能组建一支相当豪华的机师队伍。
有了机师,机甲同样不能缺少。黑杰克工作室的传统玩法“跑片”也融入了游戏中,玩家在日常活动中持续参与,可以获得之前未抽到的高稀有度机甲。这样一来,拥有高级机师和机甲后,开荒剧情和获取高级材料的体验将会非常出色。
此外,游戏正式上线时的日常奖励相较于之前的测试已经翻倍。这项福利带入了正式运营的游戏中,使得养成的难度大大降低。
结语
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