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天子令(MUD渡劫修仙)

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  • 类型:其他
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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《鬼泣-巅峰之战》2.0评测:小鲜肉尼禄再度归来

时间:2024-09-03 13:01:05 点击量:79

我们于2021年发布了CAPCOM官方授权的手机游戏《鬼泣-巅峰之战》,并对其进行了详细的报道和评测。由于游戏本身表现出色,我们的评价也相应地给出了较高的分数。
得益于出色的战斗体验,之前的《鬼泣-巅峰之战》保留了系列的精髓。华丽的连击和灵活的动作让许多粉丝即使在“搓玻璃”的操作下,也能体验到经典的“皇牌空战”。此外,游戏原生支持手柄,给《鬼泣》系列的粉丝提供了更多选择。作为一款手机游戏,其对经典原作的还原理念和成果令人耳目一新。

然而,《鬼泣-巅峰之战》却留下了一个最大的遗憾——这款游戏的故事设定在《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,导致《鬼泣4》中受欢迎的角色尼禄缺席。考虑到《鬼泣4》是系列中传播最广的一部,这确实让许多玩家感到失望。不过,就在前几天,《鬼泣-巅峰之战》官方宣布了2.0更新的消息,弥补了这个遗憾。

尼禄归来
谈到《鬼泣》系列的角色,虽然大多数玩家可能更喜欢快意恩仇的但丁,但个性鲜明的尼禄却在一些人心中占据了至高无上的地位。
尼禄作为《鬼泣》系列的新生代代表,不仅继承了但丁那种“我就喜欢看你无能为力”的傲气,还融入了“冷酷傲娇”的少年内心柔情,这种反差的组合让许多玩家对他产生了深厚的喜爱。在游戏玩法上,鬼手和红刀为连击增添了更多的变化,系列粉丝因此感到非常过瘾。在那个续作遥遥无期的时期,《鬼泣4》便成为了系列粉丝们最重要的精神寄托。

时间如同一把无情的刀,当《鬼泣5》开启时,失去恶魔右手的尼禄不仅少了日式哥特的优雅形象,反而多了几分街头酷哥的随意与不羁。至于哪种形象更受欢迎,这完全是见仁见智。但无论如何,我们都不禁感慨,看着老爸和叔叔在中年人的旅程中越走越远,曾经那个青涩如水的尼禄,也在这条路上渐行渐远,无可挽回。

不过,不要着急感到惋惜。在之前的《鬼泣-巅峰之战》中,我们再次见到了风华正茂的青年但丁,正如在《鬼泣3》中那样。同时,在2.0更新中,那位身着风衣、留着长发的教团骑士尼禄也随着这股“逆成长”的潮流出现在他的叔父身边。
此次更新的尼禄不仅保留了《鬼泣4》中的俊美形象,还完整呈现了鬼手时期的经典技能。像上挑、下劈和鬼手抓取等特色招式,都被忠实地再现于游戏中。各种动作的动画与《鬼泣4》中的尼禄风格一致,单是一个简单的Combo B连击下砸,便能让曾经玩过原作的玩家感受到,那位厌世叛逆的“孤狼”小伙儿又回来了。
与尼禄一起登场的还有其他一些较大的变化,这些变化不仅提升了游戏体验,还帮助玩家更好地使用这个备受期待的角色。
最明显的变化就是战斗系统的重大改进。总体而言,制作团队对战斗操作进行了简化,重心转向了筹划和准备,使游戏的战斗系统拥有了更多元化的玩法。首先,游戏在操作上取消了之前攻击分为A、B的设计,将攻击按钮进行了整合。这样做不仅保留了浮空技和流畅的连击,还简化了基础攻击方式,为其他特色技能提供了更大的发挥空间。
提到特色能力,新版本为每个角色设计了独特的风格技能和必杀技能,比如尼禄经典的“鬼手抓取”和“红刀过载”等。这种设计不仅降低了玩家的


在游戏过程中,玩家不再仅选择一名恶魔猎人出战,而是需要组建一个三人小队来进行冒险。在战斗中,玩家需要利用每位角色独特的快速反应事件技能,与其他角色配合,创造更加精彩的连击和更高的伤害。
举个简单的例子,当敌人被蕾蒂的炮火技能点燃后,玩家可以切换到尼禄,并利用他的QTE技能进行过载升空,这样就能在不受过载能量槽限制的情况下,造成高额的多次过载连斩。每个角色都有类似的机制,这就要求玩家合理配置自己的队伍阵容,思考面对不同敌人时,哪种战斗风格更为合适。这样的设计不仅没有削弱游戏的连击深度,还提高了玩家的决策重要性,同时在一定程度上降低了操作难度。
进一步提升可玩性
在剧情方面,《鬼泣-巅峰之战2.0》对原有故事进行了整合和提升。作为一部面向粉丝的“外传”作品,故事依旧围绕年轻的但丁与蕾蒂的冒险展开。制作团队倾尽全力,生动地展现了但丁那种无畏一切的玩世不恭。此前受到好评的人形原创BOSS弗兰克也在新剧情中重现,与但丁的宿敌之战再次上演。

值得注意的是,剧情的升级也对游戏的具体玩法产生了影响。制作组表示,这一改动是基于玩家对之前版本可玩内容较少的反馈,因此他们在新版本中努力为玩家提供更加丰富的游戏体验。
从目前的游戏成品来看,可玩性确实经历了一次重大的提升。游戏不仅包含主线剧情,还增加了多种练习模式和副本,还有像血宫模式这样的挑战爬塔玩法。
在练习模式中,系统提供了连击、闪避、地形跳跃等多种专项训练,玩家可以反复练习自己的连击操作。而爬塔玩法则可用于检验玩家的练习成果,或者调整队伍角色的组合,以寻求更有效的搭配。此外,游戏还引入了BOSS RUSH模式,系统每日轮换主线剧情中的BOSS,难度有所提升,以帮助玩家提高在BOSS战中的战斗技巧。

结语
总体来说,《鬼泣-巅峰之战》2.0版本更新是一项全面的升级,建立在之前的基础上。新角色尼禄的加入弥补了斯巴达家族缺失的一员;战斗系统经过重构,不仅保留了原本的经典动作体验,还引入了多种可以深入探索的策略玩法。此外,制作团队在听取玩家反馈的基础上,增加了更多副本内容,使得游戏更加符合手机玩家“闲暇时来一局”的游戏习惯。
如果你是《鬼泣》系列的铁杆粉丝,想要一款能够在零碎时间随时进行“皇牌空战”的手机游戏,那么《鬼泣-巅峰之战2.0》绝对会满足你的期待。

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