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无双之刃(黑魂高爆沉默)

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  • 类型:传奇
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史之夜影:“劳模中的战斗模”

时间:2024-09-21 21:09:01 点击量:1

你好,恶魔猎人!又到了我们《鬼泣》系列科普的时候了。不知道大家有没有忍不住想玩《鬼泣-巅峰之战》。嗯,相信小助理,“黎明”就在不久的将来。请继续关注,获取第一手资料!

所以,继续我们的文字之旅吧!今天,我带给大家的这个BOSS,无疑是熟悉的存在,那就是-夜影!

继承——“它不愿意在我眼前离开,甚至想阻止我的去向”——但丁《神曲》

夜影,官方设置集名为身影虎,原系列名称翻译为暗黑,但在《鬼泣-巅峰之战》中,翻译为“夜影”,根据其初衷进行延伸。

—夜影的外观设置

夜影出现在原著《鬼泣1》和《鬼泣5》中。与之前介绍的尼曼和贝尔武夫相比,夜影的恶魔身份和地位并不显著,只是作为游戏中的精英怪物出现,有限阻碍了主角但丁的冒险。

—夜影初期形象“女巫”

就《鬼泣》系列而言,夜影作为古代恶魔和游戏中的精英妖怪,其形象非常生动。在《鬼泣1》制作初期,夜影的出现场景是在其他对手之前设计的,为了适应场景,夜影的初始形象——猫的形状也得到了确定。根据《神曲》中但丁在地狱中遇到的挡路野兽Lonza的形象,设计组将夜影的早期形象设定为黑豹。然而,由于城堡场景与黑豹形象相互排斥,设计组将其早期形象调整为黑猫,并制定了头身比例。夜影的具体细节在初始形象敲定后也开始描绘。最初的描述中,它的形象并非一团,而是与《生化危机》中僵尸狗形象中的僵尸猫非常相似,并被冠以“女巫”之名。但由于风格与《鬼泣》的氛围大相径庭,设计团队再次将怪物的细节形象调整为“黑影”,即夜影的整体形象。最终,经过一系列的提升,全身覆盖着咒语的身影虎概念正式成为游戏中的夜影形象[1]。

大一——“技能是多种多样的技能,他蒙住了欺人的外表”——奥维德《变形记》

在《鬼泣-巅峰之战》中,夜影从一系列精英怪物中脱胎换骨,变成了Boss级别的恶魔。因此,对于刚刚被提升为BOSS的夜影来说,一副新的身体和形象以及它强大的压迫力是极其重要的。

经过一番讨论,设计组决定,仍然使用《鬼泣》系列中的经典形象——猫科动物作为我们设计新夜影的依据。但是,仅仅有一个整体概念来恢复这个经典的形象是不够的。因此,设计团队再次将注意力集中在神话、历史、传说等全球文献上,希望在其中找到所需的设计灵感。经过层层筛选,设计组终于把目光投向了希腊神话中的梦神这个形象。

——梦修普诺斯概念图

睡神在希腊神话中被称为修普诺斯,他和他的妻子海仙帕希缇雅育有三个儿子,是众梦之神。这三个儿子分别是伊克罗斯、方塔索斯和摩尔甫斯,他们是“野兽之路”,他们可以变成野兽、物体和人类。后来,由于帕希缇雅,修普诺斯帮助赫拉蒙蔽宙斯,引起了众神之王的愤怒,并将其打入地狱...设计团队提取了这个故事,并在此基础上再次为夜影制定了一个新概念:被诅咒的睡神之子。也就是说,三子因为父亲的罪孽而被众神之王诅咒,只能在阴影中生存。千百年来,三子逐渐融为一体,变成了一只没有具体形状,却能改变许多物体形态的影兽。这个概念就是我们的新夜影形象。

图三

整个概念下,设计者便开始对细节进行描述。首先,在整体形象处理上,设计师清晰地解决了夜影的形象,延长了它的身体,使整个Boss感觉更轻盈。其次,在细节处理方面,设计师参考《鬼泣》正版作品中的夜影形象,将豹子和剑齿虎的颅骨模型特征与现实中出现的各种豹子相结合,将夜影的头部和动作设计得非常狂野,使其更像是在荒野中生存的恶魔。第三,在一些细节上,设计师充分考虑了夜影流线型身体的特点,也记得如果要添加细节结构,一定要符合这个特点。因此,经过综合考虑,设计团队将具有鱼类特征的鳍移植到怪物头部及其四肢的关节上,使原本看起来灵活的身体更符合快速备战的攻击方式。在眼睛和脚的部分,设计团队延续了正版《鬼泣》中夜影的前爪和眼睛效果,将BOSS的恐怖和威胁展现在玩家面前,让玩家在击败后产生相应的挑战心理,增强成就感。在背部和尾部,为了配合整个流线型体,设计师觉得在夜影中加入鱼鳞甲和尾部结构的身体效果也很好,做了这么大胆的尝试。结合后产生的夜影形象更加整体,更加符合“欢快、灵巧”的概念。后脚部分,隐隐约约的深红色疤痕也象征着夜影的残酷个性。最后,在人体配色方面,设计师在正版中延续了“阴影”概念下的黑色。在细节上,比如夜影的脚关节,加入了浅蓝色豹子般的色斑纹理,让夜影更有动物猎人的特点。

之后,在动作设计层面,夜影形象的概念来自于猎豹。因此,它的动作捕捉主要是指豹子的捕猎模式和扑击撕裂的战斗模式,旨在根据动作展现其粗暴的兽性一面。这种表现在实际的技能效果上,将呈现夜影充满标志性的扑击,三连爪击及其怒吼。这一技能效果不仅与夜影的猛兽概念非常一致,而且与夜影出现的破旧船厂场景非常一致。在船厂黑暗环境特效的渲染下,这只野兽的形象更加生动:它继续穿过船厂的阴影,等待机会用爪子和尖牙攻击玩家的“身影”,那就是这个凶猛而快速的怪物——夜影。

夜影的战斗主要分为两个阶段。第一阶段是单个个体,会用爪击、咆哮、翻身攻击玩家,伤害更高,在黑暗中攻击更强;但是在第二阶段,会分身影打扰玩家。身影会像自己一样用爪子攻击,攻击身影也会导致自己的血条扣除。所以玩家在挑战夜影之前一定要学会躲闪技巧,这样才能灵活避免夜影的高频攻击和分身骚扰!

好了!本期BOSS进化史告一段落,期待下一次再次与大家见面!

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