如何选择崩坏星穹铁道刃和卡芙卡,很多玩家都在纠结卡芙卡和刀刃抽谁。其实这两个角色各有特色。如果你想知道具体情况,我们来看看这篇由玩家清晓嘟噜分享的从崩坏星穹铁道1.2卡池中提取的建议。
如何选择破碎星穹铁道1.2卡池提取建议,刃和卡芙卡?
1.2版本的前瞻性直播发布了关于1.2版本2位5星up人物刃和卡芙卡的相关信息。这两个角色都是导出角色的,所以对于大多数开拓者来说,有必要在这两个角色之间做出选择。毕竟星铁导出角色的练习成本比较高,不需要抽太多,否则练习程度很容易跟不上。
而且1.1版本的两个顶级角色,银狼和罗煞,相信已经风靡了大家的星琼钱夹。在这种情况下,合理的抽卡计划尤为重要。2位5星角色刃和卡芙卡值得在1.2版本中提取吗?如果只能抽一个,谁优先?
今天给大家带来1.2版本的前瞻性卡池分析,从多个角度讨论分析1.2版本2位新5星角色的提取优先级,帮助大家理清思路,提供最合理的抽卡建议和规划,让大家的星琼都花在刀刃上。
【结果】
先得到结果,自己做自己的省流助手!帮助没有时间仔细研究后续内容的先行者快速掌握卡池信息和提取建议。
1.刃:不依赖战术点,但吃拐率低,输出角色。如果你有实力成为主C,很难比其他能吃全拐的常规主C强,而副C在当前环境下的定位则更加奢华。现在没有二队主C的先行者可以选择提取,性价比相当高,后续还有其他主C替代位置也退为副C定位。早就练过两队主C的先锋可以不抽,单纯抽一副C的性价比目前看起来略低,单纯想再练一次风c的除外。
2.卡芙卡:dot流是绝对的核心,点燃持续伤害的系统可以根据零件的加固来加强。对dot流感兴趣的开拓者建议一定要抽烟;对卡芙卡自己的个人设计感兴趣,不在乎多练习几个单独系统组件角色的开拓者也可以考虑提取;性价比高的玩家可以暂时不抽烟,以后组件齐全的时候可以复制再抽烟。
提取建议:3.提取:刀刃和卡芙卡都是偏导角色,练习成本不会太低,在提取层面强烈建议根据自己目前的练角状态灵便决定。喜欢dot流的先行者推荐无脑抽卡芙卡,缺少二队主C,以性价比为主的先行者可以提取刃。,现在两队已经成型,暂时不考虑开第三队的先行者可以全部放出,后续如果很厉害,等复刻再抽也不迟。
【刃】
人类有五个,费用有三个,抽不到就是其中之一。
1.2版本将安装破坏风c刃。破坏角色本身就是一个平衡的战士角色。刃没有摆脱它看似沉重的角色特征。技能设计相对不灵活,目前驱动轴似乎相对固定。
战术扣血,提供三轮强化普攻,强化普攻继续扣血扩散损伤,使其具有不依赖战术点的优势。大部分三轮只需要消耗一个战术点,导出成本低。
除了基本倍数,招式还额外计算了本轮导出消耗的生命,结转为额外倍数,造成传播损伤。这个技能是纯输出技能,就不多讨论了。
天赋使刃在每次受伤或消耗生命时叠加一层蓄力。5层后,它会增加对敌人的攻击,恢复一定的生命。这项技能主要用于补充指导,同时可以缓解一些生存压力。
由此可见,刃的驱动轴基本稳定了普攻-普攻-普攻的循环,在此期间有了很大的放大。相对来说,是一个操作决策难度不高,下限极高,输出角色略有不足。
总的来说,刀刃是围绕扣血加血的思路导出的,可以吸收一定的伤害,转化为利润。在定位上,更倾向于阵容副C,以不依赖战术点为核心优势加入团队。如果你投入一定的资源,愿意专注于培养刀刃,也可以让它成为C的主要位置。
此外,由于刀刃本身经常扣血,招式必须清理本轮导出中的生命损失,不需要强制操纵本身到低血线。所以在搭配罗煞的时候表现特别出色,可以充分利用罗煞丰富的奶量,让招式清理更多的生命损失。
但由于星穹铁路的角度练习成本极高,大部分团队暂时不愿意培养多个导出角色,更多的是单导出带更有帮助,性价比更高。
这也是为什么同样是副C的克拉拉,虽然训练完全后强度特别好,但目前愿意训练的玩家很少。与辅助角色相比,副C的利润并不高多少,但培养成本却大相径庭。在没有完全培养的情况下,副C的强度远不如稍加练习就能投入使用的和谐虚空角色。
而且从主C的角度开始考虑刃,其目前最大的难题也随之暴露。
以生命倍数为主的输出角色吃进攻拐的利润极低,不适合搭配现在的几个同谐角色,在搭配虚空角色的时候表现更好。但目前虚空人物基本不依赖战术点,实战中很难用好刃来节约战术点的特点。
所以如果刀刃的前提倍数不能保证在最大一级线上,其主C强度也就不好说了。
单从主C或副C的角度来看,刃并不是一个值得选择的目标。
作为一个导出角色,刀刃的优点是不依赖战术点,身体比较硬,可以承受一定的伤害,但在当前环境下并不是很受欢迎。而且在上述优势背后,刀刃拐率的一般缺陷也不容忽视。
但是对于目前缺少二队主C,偏向性价比的开拓者来说,刀刃的性价比是非常高的。短期内可以扮演不依赖转弯的主C角色。未来有了更强的主C替代刀刃,刀刃也可以作为副C应用。
对于已经练习过两队主C的开拓者来说,目前刀刃的提取性价比比较低,在限制层面很难打到其他已经练习过的主C,但是当副C的成本比较高。后期资源充足后,刀刃的评价可能会有所提升,但到目前为止,不建议这种先锋下池提取。
【卡芙卡】
前瞻中叽米说得对:我知道你嘴上想说的那个词是哪个,先收一收导播不许说!
卡芙卡在星铁中无疑是一个爆炸性的人气角色,它对主角的特殊意义也让人无法反感,即使卡芙卡目前是反派。
享受顶级粉丝数量的卡芙卡,并没有简单地为他们运送一些老式的设置,而是赋予他们在持续伤害阵容中的绝对核心地位。
战术造成传播损伤,并附加点爆对手已有的全部持续损伤;招式造成全部损伤,给对手挂触电的概率,并附加点爆对手已有的全部持续损伤。
战术和大招的点爆机制是卡芙卡的核心设计,也是其技能的绝对核心。当卡芙卡在团队中有足够多的dot状态时,点爆持续伤害状态设计可能会有很高的爆发力。而且随着队伍中其他dot组件的提高,卡芙卡的伤害输出也会增加,未来dot流部件会越来越多,卡芙卡的强度也会逐渐上升,基本上不会被淘汰,能够一直坐稳dot队的关键。
天赋为卡芙卡提供了另一种挂电的方式。卡芙卡会导致同伴普攻时进攻增加,给对手挂电的概率和招式一样。这一天,他的天赋大大提高了卡芙卡挂电的稳定性,不再依赖原本推断的固定队友希露瓦,大大提高了团队的灵活性。
就角色制度而言,卡芙卡的前景是光明的,几乎不需要担心退伍的可能性。
但就目前的配队难度而言,卡芙卡更像是未来可以期待的角色。
因为卡芙卡的阵容在未来肯定会更倾向于多核,所以在团队建设上与单人绑架停云背道而驰,但这与现有主流体系背道而驰。换句话说现在要建立一个比较好的卡芙卡配队,需要重新拉一个dot系统团队,以前培养过的角色不能使用。
而且星铁的练角成本也比较高,在这种情况下,卡芙卡dot流配队的部件难度也会变得很高。在1.2版本中,如果你想组建一个团队的dot流,你需要练习三个dot流角色:卡芙卡、桑博和卢卡,未来系统部件必须不断创新。在这种情况下,卡芙卡团队的人员流动是不可避免的,退役角色也很难拿出来应用。所以单从配队难度和培养成本来看,卡芙卡并不适合偏性价比培养游戏的先行者练习。
除了练习角度的成本,卡芙卡无疑是dot流系统的关键。而且练习角度的高成本是星铁的问题,需要更新零件是dot流必然存在的不足。如果是对dot流感兴趣的开拓者,强烈建议提取卡芙卡应用,可能会大大提高dot流系统的输出限制,升值度一流。
如果只考虑性价比,卡芙卡也不是完全没有。毕竟她的团队只需要练习两个dot流元器件。即使以后能继续加固,也不是必须的,只是暂时够了。
卡芙卡的上限和下限都不低。限制在于未来的持续加固。下限在于桑博和即将出现的卢卡,这些都可以在短时间内保证卡芙卡的强度。
因此建议对于dot流感兴趣的先行者必须抽卡芙卡,在未来,她将成为dot流不可或缺的灵魂人物;如果是喜欢卡芙卡自己的个人设计,而且不在乎新练习几个单独的系统部件角色,也可以考虑提取卡芙卡。。
对于纯性价比的开拓者来说,卡芙卡可以暂时放弃,目前还没有足够优秀的dot流元件供卡芙卡应用,如果愿意的话,可以像卡芙卡限5光锥所说的那样,「只需等待」。
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