崩坏星穹铁道刃值得画吗?很多玩家都想知道崩坏星穹铁道刃什么时候上线,强度如何。小编给大家详细介绍一下。过来看看。
什么时候上线崩坏星穹铁道刃?
刀刃是摧毁五星风系命运的角色。爆料中的上线版是1.2,计划是1.2卡池的up。预计8月初上架(部分玩家预测时间为8月7日)。
崩坏星穹铁道刃值得抽吗?
刀刃,5星成为男性角色,破坏命运的属性,星核猎人的力量。这是一个2测就装的角色,但是从希儿和景元的第一次测试来看,刀刃也有很大的概率调整一些技能细节。所以本期我们只总结过去产品测试的定位和特点,具体数值水平以最终安装为准。
2测时刃的技术状态
战术,烧血加伤 加强普攻。释放后,使用刃血量上限的30%,使行动提前100%。在连续三轮的情况下,我们获得了全方位的损害增加,在此期间,普攻变成了更高的传播损害。
结束技能,特定目标导致传播损伤,将当前血量转化为50%。这种血量变化很有意思。无论是满血还是丝血,打开结束技能直接变成半血,有单C的操作空间。
天赋,每次受伤,都会得到一层蓄力。当达到5层时,会立即释放增加对敌人的伤害,恢复30%的血量限制。这种伤害,包括自己的扣血技巧,也是持续跳血的关键。仅仅依靠招式的生命值是50%还是太悬了。
特殊技能,立即攻击敌人,进入战斗后消耗20%的血量限制,同时对敌人造成相当于40%血量上限的损害。有了前面的天赋,就相当于提前导出一段,同时叠一层被动。
附加能力是在半血下接受冶炼疗法,增强普攻击击败敌人时修复血量,增加追击损伤。看起来是为了进一步保证血条蹦迪的安全性?
星魂效应:增加血量限制,增加能力,开启血量修复时下一次攻击损伤增加,结束技能普攻等级提升,如果扣血,结束技能转化为额外伤害,提高战术普攻等级,避免死亡,及时开启被动天赋(3轮制冷)。
注意,以上技能、附加能力、星魂都是基于2测数据,具体修改可能很大。当时没有发布3个测量刃。我觉得2测数据太绝世,调整平衡的概率很大。所以这波我们可以看一个特色设计,最后的强度分析以实际安装为准~
个人感觉
刀刃单带能力强,战术点少,阵容组合丰富,特别适合平民玩家,堪称平民战将。。如果没有群盾,别人的主C一不小心被群伤溅了一下就跺脚,这家伙反而很兴奋。
看看这一技能结构,感觉特别搭1.1版UP的罗煞,想要组刃主力阵容的可以考虑一下。
如何计算血条的血量,最大限度地发挥天赋,将是刀刃的核心玩法。摧毁自己的讽刺值仅次于保护,刀刃很可能是团队中的主C。 主要T,兼任两职,强啊!
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