无畏契约是手机游戏还是终端游戏?无畏契约是拳头游戏的第二部终端游戏,也是玩家期待的人物战术射击新游戏。相信很多玩家都很关心无畏契约是手机游戏还是终端游戏。喵喵酱会给你介绍无畏契约的游戏玩法。让我们来看看。
无畏契约是手游还是端游?
PC端游戏。
无畏契约目前是一款终端游戏,即PC游戏,早期的外服已经上线了,叫做瓦罗兰特(VALORANT)与此同时,还有一定规模的职业比赛。
这也是一款拳头游戏,所以很多人把它看作是射击领域的LOL。
早在去年年底,国服就拿到了这个游戏的版本号,正式名称被确定为无畏契约。
作为一款射击游戏,它比技术更强调对策,当然这并不意味着技术无关紧要。
每一个角色在游戏中都有不同的技能,积累能量后也可以放大招数。
你可以携带两个技能。使用技能会消耗能量,需要花钱充电,每句话可以使用的次数也是有限的。如果你分配资产,选择合适的技能释放机会,那就显得尤为重要。
也就是说,说到射击游戏,自然要提到地图。这里的地图中有一些资源点会定期更新能量包,这也是为了节省技能的能量。在线比赛中是否分配成员抢包也应纳入对策范围。
总的来说,优秀的画质和动态特效,加上独特的角色技能设计,让玩家根据自己的战斗风格选择合适的角色,游戏更具竞争力和趣味性。
但是,职业稳定、玩法模式这一块还有很长的路要走。
<Copyright © 2011-2022 玩豆豆_玩游戏找WanDouDou.com All rights reserved. ICP备案号:浙ICP备20010431号
抵制不良网页游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。