很多玩家还是不确定选择哪个职业。小编为不知所措的朋友带来了详细的分析策略。希望你能多了解一下。如果你感兴趣,继续往下看。
①「剑」
当前版本1.98版本的下水道,但作者玩完游戏后会玩的职业,未来可期。
推荐方向:物理/法力(剑系1.98版,目前法力武功比物理还要废)
②「刀」
因为一些bug,老玩家最强的职业,法系一刀一秒轻松。但是对于1.98版本的新手来说,法刀是非常不友好的,并不是说自己的强度是下水道的。你可以理解为你的法刀和老玩家的法刀损坏相差16倍左右。虽然以后会修复老玩家的技能,但是还是有几个版本比较强的。
推荐方向:法力/物理(那种方向都可以,1.98版法系比较好)
③「枪」
版本之子,通常是突破+通过。不依赖bug的强度也是优越的。
推荐方向:物理/法力(推荐法系1.98版)
④「拳」
现在这个职业玩家群少,强度不好说。但是就像剑一样,未来是可以期待的。程序员二狗正在打职业。
推荐方向:身体修复(身体修复通常是给所有人增加一些能量,顺便通过物理修复武术的特效buff来伤害。而且在硬小说中,跨级战斗是关于拳击的)
⑤「爪」
现在物法武功都是闲鱼,将来也许可以期待。
推荐方向:速度流/身体修复(物法武功没有明显的强点,不要考虑在极限上加一些去某个派系。同修要么提速度,要么提强度,损坏要看特效)
⑥「扇」
软饭职业,宠物就是爹中爹。1.8版本还是幻神1.9版本之后,直接变成了闲鱼里的闲鱼。因为宠物限制已经开发出来了,120级后主角完全杀死了宠物,宠物就是花瓶。由于「扇」就是辅助完全打不出伤害原因120后没有宠物强大,也注定比其他职业更吃亏。看看将来是否会有boos爆表,boos越高,boos越高。「扇」boos越强越弱「扇」越闲鱼。
推荐方向:速率流/体修(「扇」基本上就是打辅助,完全不考虑伤害。所以只建议提高速度和坦度,活着。+buff可以看看宠物的其他事情)
⑦「弓」
每个人都认为没有这个职业吧,加强后仍然是下水道的下水道,没有职业特征,也没有伤害。
推荐方向:物理/法力/速率流(物法武功相同,弱势势均力敌。走速率流较弱)
(加点只推荐极限加点,利润最大)
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