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魂斗三国(0.1折无限充)

魂斗三国(0.1折无限充)

  • 类型:策略
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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星元大陆最低配置宠物过新版重明攻略全职业通用

时间:2024-11-01 03:03:01 点击量:44

新版《星元内地宠物最低配置重明攻略》整理如下,突然出现反伤。 真伤流的构思,经过几天的探索和测试,整个职业都是通用的,实际攻略请继续往下看。

新版《星元内地宠物最低配置重明攻略》全职业通用

1.说说这个阵容的关键思路,就是极限堆血条是通过牛、牛、猴子的反伤和猴子的双烧来导出的。此外,牛和牛的伤害可以限制血液的增加。我不会告诉你这个角色。如果角色是拳头,可以给宠物加血,那就更简单了!

2.一开始我是从反伤真伤开始研究的。我研究了这个游戏的反伤系统,最后找出了对敌人的算法和反伤系统。=敌人对自己造成的基本伤害(计算防御抗性减伤后的最终伤害,但不计算暴伤)的反伤倍数,换句话说,如果敌人打你没有暴击,3000,你的反伤倍数是40%,那就是反1200固定伤害,但只要对方暴击,打你9000,也许你的反伤只有1200。此外,你的反伤最终会遭受敌人的暴击和爆炸。换句话说,如果对方的300爆炸,那么你的反伤和暴击就是3600。也就是说,如果对方没有暴击你3000,如果你的反伤可以反伤3600,那么得出这个结论,你就会知道宠物的培养方向,关键的暴击抵抗,暴击减少。为了减少敌人对你造成的伤害,然后堆积血条,使防御性能更低,从而达到更高的反伤目的。

第三,早期检测反伤,牛牛是妖皇中期。牛牛一个人只靠反伤打了10多万伤,从这个时候开始,我就基本确定这个阵容是合理的。所以后来我培养了猴子,然后继续提高宠物的训练程度,但是我发现了一个问题,那就是我的反伤越来越差。直到昨晚,我才意识到是因为bug。防守宠物从妖皇升到妖皇后,爆炸伤害减少了100。这个bug直接导致我妖皇后期后期boss打我的基本伤害减少,突然伤害增加。换句话说,我的反伤减少了,但我更痛苦了。

4.说到一些细节,首先是宠物培养。我选择让反伤较高的牛被打。牛和牛的反伤基本上是40%。经过4轮,猴子基本上是30%,持续是3轮,牛和牛也有血。因为boss优先攻击防御低,我把牛牛的防御控制在相对较低的数据上,猴子把防御拉得很高,这样可以保证他的血条处于更高的状态,然后他就可以做出更高的真伤(猴子的真伤cd3回合)。接着星魂的速度一定是极限的,这样可以多放一些技巧,而被动也要带上加速度,星石也是如此。异常命中达到极限,随后星石也带来了异常命中。剩下的堆血条暴击可以减少爆伤。技能条目,真伤优先,3真伤技能条目加一个cd就可以了,其他反伤条目,debuff条目都是附带的,有最好的,没有也不强求。最终是释放技能的机会,第一轮牛牛头晕,猴子灼热。牛牛和猴子在第二轮都受到了真正的伤害。牛牛第三轮受伤,猴子点燃。以下是一般攻击。猴子真伤技能冷却后应用。牛牛等真伤技能冷却前一次分享牛魔行业加血,保证下一轮真伤最大化。然后牛牛被杀后,猴子开启了反伤技能。猴子的燃烧和点燃技能冷却后直接使用,最后听天由命。

5.最后,我们来谈谈能耗。2个妖皇后期(其实中期就够了,效果明显,除非bug修复)必须使用的武学经验突破丹,10颗7级左右的石头(通常是暴击抵抗,爆伤减少,异常命中一定要有很高的特性),2套6级石头,2个星魂宠物等级都满了。

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