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禁地之战(烈火开天一刀斩)

禁地之战(烈火开天一刀斩)

  • 类型:传奇
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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《晶核》手游评测:ARPG手游的下一个王者?

时间:2024-09-13 15:03:14 点击量:361
《晶核》作为朝夕光年2022年的重要作品,自公布以来便备受关注,在TapTap上获得了超过30万的预约和9.0的高分。最近游戏进行了首次测试,我们终于揭开了它的神秘面纱。经过数十小时的体验,我认为《晶核》在许多方面都超出了我的预期。无论是独特的世界观设定、出色的画面与战斗手感,还是经过精心设计的关卡,都使它在竞争激烈的ARPG手游市场中占据了重要的位置。
魔法朋克的世界
《晶核》设定在一个魔导朋克风格的世界中。与赛博朋克中绚丽的霓虹与污水交错的阴暗巷道不同,也与蒸汽朋克中维多利亚时代机械与尘埃的粗犷感截然不同。《晶核》为我们呈现了一个美丽的巨大城市,这座城市悬浮在空中,精密的机械与奇妙的魔法交织成一个奇幻的世界。
在美丽的天空之城下,隐藏着鲜为人知的黑暗面。为了争夺拥有强大能量的晶核,各方势力暗中较量。在现代都市之外,有神秘的古代遗迹,而繁华城镇的地下则是狭窄的下水道,蛇形怪物在其中游荡,毒性十足。所有这一切构成了反差明显、紧张感十足的阿特兰大陆。

当然,最能直观反映这一切的,便是游戏精美的画面表现。《晶核》使用虚幻4引擎制作,无论是城市还是关卡场景,都表现得相当细致。游戏中的角色则采用了韩式漫画风格,画风略显狂野,十分完美地突出了游戏的“朋克”特色。
《晶核》的关卡设计非常出色,采用了箱庭式的布局,多个小关卡之间无缝连接。这意味着玩家在完成一个关卡后,无需回城再进入下一个关卡,冒险过程流畅连贯,极大提升了故事体验和沉浸感。关卡内容也不仅限于战斗,其中穿插了不少解谜和平台跳跃的元素。在几场激烈的战斗间隙,解谜环节让我得以放松,调整游戏节奏,增强了我对关卡的代入感。

在测试阶段,游戏提供了四个主要职业和八个转职供玩家体验。从刀刀致命的剑士,到快枪猛炮的枪手,再到肆意施展魔法的法师,以及结合机械的魔偶师,每个职业都有独特的玩法风格,而不是简单的外观变化。同一职业的不同转职同样展现出独特的特色,比如枪手职业中,有近战使用华丽射术的赏金猎人和远程以重炮倾泻火力的枪炮师。而在觉醒之前,玩家可以自由在本职业的两个转职之间切换,确保每个人都能找到自己喜欢的风格。

游戏的技能系统非常丰富,提供了四个技能按键,每个按键可以设置两个技能。这样一来,玩家在战斗中最多可以同时使用八个技能,除此之外还有觉醒技和普通攻击。这种设计极大地提升了连招的流畅感和爽快感。毕竟,如果技能虽然多,但因为格子不够而无法使用,或者在攻击过程中由于技能冷却而导致连招中断,这些都会严重影响游戏体验。

空中连到死
当然,对于一款动作游戏来说,最关键的就是那种真实的打击感。如果让我用一个词来总结《晶核》的战斗系统核心,我会选择“连招”,再加两个字的话,就是“浮空”。
在《晶核》中,你可以把敌人打飞到空中,只要操作得当。用一个技能将怪物送上天,经过华丽的特效之后,它们落地时便会血条清空,变成尸体。每个角色的技能都能在空中释放,而且有多个浮空技能可以用来连招。玩了一段时间后,让敌人飞上天已经成为我本能的反应。

虽然游戏相当刺激,但并不像割草游戏那样简单。在与小怪的战斗中获得的快感,在面对强大的Boss时会大打折扣。《晶核》中的Boss非常棘手,不仅伤害高而且血量厚,很多大型Boss更是具备永久霸体。这使得单靠像打小怪那样的方式显得无效。这时,游戏独特的闪避系统就派上用场。在《晶核》中,闪避的重要性几乎与攻击不相上下。游戏内还有一种名为“共鸣能量”的战斗资源。当玩家成功闪避攻击时,可以积累共鸣能量,蓄满后可以激活提升伤害和霸体的增益效果,使战斗更加流畅和激烈。

与此同时,玩家在受到攻击时会进入硬直状态。如果在受到伤害的瞬间进行跳跃或闪避,就能获得类似“受身”的效果,迅速摆脱硬直状态进行闪避或反击。这样的设计极大提升了战斗的流畅度和畅快感,为玩家提供了丰富的操作空间。同时,它并没有过度降低战斗难度,因为闪避需要玩家具备相当优秀的反应能力。高水平的玩家可以在连招后优雅地逃脱,而操作普通的玩家也有机会在技能被打断后进行调整。

这套战斗系统虽然出色,但也存在一些不足。空中连击带来了极致的快感和操作体验,但在空中飞行时频繁切换视角,可能会导致玩家难以准确找到并瞄准敌人进行技能释放。此外,游戏中华丽的技能特效有时会产生“光污染”的感觉,在进行PK或多人组队时,常常会让人搞不清自己和对手的位置。
此外,PvP的平衡依然存在一些问题。在PK场中,远程职业明显占优。由于每个角色都有多种闪避和位移手段,近战职业在面对远程职业时常常受到压制,容易被远程职业牵制,需要更高水平的操作才能扭转局面。同时,许多自动瞄准和召唤技能也令近战职业感到十分困扰。
细节往往是成败的关键。
一个虚拟世界带给玩家的沉浸体验,主要体现在细节的呈现上。无论是场景细节的构建,还是操作的优化,《晶核》在这方面都表现得相当出色。
游戏角色拥有12个装备槽,除了强化外,还有镶嵌、宠物等多种养成系统。《晶核》对此进行了出色的体验优化。例如,在镶嵌宝石时,只需点击宝石,适用的装备就会高亮显示,无需逐一查找。而在提升自身能力方面也非常直观,即便属性众多,也不会让人感到困惑。

游戏中让我印象深刻的另一个方面就是音乐,《晶核》为每个场景精心创作了相应的乐曲。从莱茵城的悠扬旋律到下水道战斗时的激烈节奏,音乐与游戏的场景和内容完美融合。此外,当玩家完成特定的剧情和事件时,还可以获得唱片,这些唱片可以在冒险者旅馆的唱机中播放。每一首曲子的质量都非常高,与精彩的剧情相得益彰,令人忍不住一直想听下去。
总评
《晶核》是一款制作精良的动作角色扮演手游。其出色的世界观、精美的画面、流畅的战斗体验以及独特的浮空系统,使得它在已经竞争激烈的APRG手游领域中独树一帜。尽管目前游戏尚未达到完美,但在现有的基础上展现出的潜力,让我对它的未来充满期待。


内容标签: 晶核手游评测 晶核

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