当传统单机游戏厂商进入二次元领域时,老《古剑奇谭》的团队们也穿越到了近未来的都市……这将引发怎样的“化学反应”?
两年前,在网元圣唐嘉年华发布会上首次亮相的《白荆回廊》,将这些疑问抛给了业内人士和玩家们。如今,随着“同调测试”的启动,所有问题的答案变得越来越明朗。
官方将《白荆回廊》定位为一款异世界交融的即时多维战斗角色扮演游戏。无论是多元宇宙背景下的古剑角色新体验,还是精美的建模和立绘,又或者是兼具策略性与流畅操作的即时战斗模式,都充分展现了网元圣唐对二次元游戏的独特思考与态度。
老朋友的新生活
“在世界交汇的地方,遇到了似曾相识的人,”这句话深刻揭示了《白荆回廊》的故事主题。
故事背景设定在“森罗”世界,上空出现了巨大的空洞,多个宇宙在此交汇,众多来自异世界的访客汇聚于此,称之为“天隙事件”。空洞之下出现了神秘的能量晶体,导致部分人觉醒了超能力,他们被称为“同调者”。玩家则扮演大财团“白荆科技”的最高执行官,将与许多来自异次元的古剑老友相遇,探寻天隙事件的真相。
简单来说,有两件事:多维世界设定和古剑系列的新旧角色登场。这两点正是《白荆回廊》最显著的剧情特色。
除了前面提到的“森罗”主世界,游戏还包含“夜摩”、“海错”、“黑曜”等十多个多元世界,每个世界都有其独特的文化、历史、物种和代表人物。这种设定为《白荆回廊》构建了一个宏大的世界观。作为游戏故事的基础架构,世界观的广阔程度直接影响到作品的整体气质和氛围,进而决定了剧情发展的空间和精彩程度。在游戏中,不仅可以激发想象力,领略多元文明的魅力,也为古剑系列的新老玩家提供了丰富的背景铺垫。
在不远的未来城市中,重遇古剑的老朋友。尽管事先有所准备,他们时尚、个性的全新形象和身份设定仍让我倍感惊喜。古剑3的男主角北洛,化身为来自“黑曜”世界的快递员,他那无人签收的快递包裹成了他的“神兵利器”。再加上骑着小摩托四处冲撞的招式,为这位酷炫的型男增添了几分趣味。
在《古剑2》中,瞳的角色延续了“科学怪人”的设定。从流月城的七杀祭司转变为白荆科技保密研发部门及实验室的总负责人。她的偃甲轮椅进行了赛博朋克风格的升级,眼罩也充满了科技感。
全新的多维背景设定和截然不同的人生轨迹,使我们的古剑老朋友既保留了熟悉的风味,又带来了独特的新鲜感。让人不禁想深入探寻他们的传奇故事……这种新颖的设定不仅增强了游戏的代入感,还为古剑IP增添了一丝年轻化的气息。
也许有些朋友认为《白荆回廊》是一款针对粉丝的作品,其实并非如此。这部作品的剧情与《古剑奇谭》系列没有直接关系,理解起来并不困难。而且,它的故事本身蕴含了丰富的情感体验。
一方面,剧中大量使用人物对话,这不仅推进了故事的发展,还通过语言特色和行为风格等方面全面刻画了角色的性格和形象。特别需要强调的是,该作品延续了烛龙一贯的高水准剧情文本——内容丰富、充实。如果平时对剧情不太认真投入的朋友,可能需要稍微耐心一些。
大家都很有个性。
另一方面,由于采用了全对话配音,剧情的沉浸感非常出色。结合探寻答案的剧情发展,《白荆回廊》仿佛是一部逐步展开的科幻影视作品,而参与演出的多是熟悉的演员,更让人欲罢不能。
洪海天老师
总体来说,在多元宇宙的广阔背景下,经过文字、动画和配音的细致渲染,不论是充满活力的新面孔,还是书写全新故事的古剑老角色,都被赋予了独特、生动的灵魂。而人物性格的塑造,正是二次元游戏中最吸引我的特点之一。
就是那个感觉!
如今,颜值成为了正义,二次元游戏在角色建模方面竞争愈发激烈。而《白荆回廊》给我的印象是:它出了一些新的招数,展现了独特的风格。
与许多优秀作品一样,《白荆回廊》在立绘和建模上都极其讲究,特别是在材质的真实感方面下了很多功夫。以北洛为例,角色的皮肤和头发采用卡通风格渲染,既展现出明星般的容貌,又保留了角色的独特气质;而服装和摩托车则运用了PBR渲染技术,头盔在光源下闪烁着金属光泽,工装裤的材质纹理清晰可见,尤其是腿部的“破洞”磨损处理得非常自然。
这个游戏的多维世界观设定使得角色的服饰风格十分丰富。以禺期、瞳、唐路遥、狄砚和莉缇亚为例,涵盖了仙侠、科幻、现代都市、童话和魔法等多种主题风格。
此外,得益于独特的渲染风格,场景设计与角色外观的高度契合,为玩家带来了身临其境的沉浸式体验。同时,角色华丽的演出动画与背景立绘的结合,既迎合了玩家的喜好,也显示了烛龙对美术品质的自信。
在玩《白荆回廊》之前,有朋友曾提醒我,可能会无法满足我某些心理需求。然而,经过我亲自体验后,我发现他的说法完全是无稽之谈——大家可以去问刘兄。
战斗与养成都别具一格。
如果把世界观和角色设计比作“颜值”,那么游戏的核心玩法机制则可以被看作是其“内涵”。虽然初次看到可能会让人心动,但真正长久的吸引力往往基于内在的魅力。
与大多数二次元游戏不同,《白荆回廊》并没有依赖“玩法不够颜值来凑”的模式,而是通过将战棋和ATB机制结合,创造了一套独特的即时策略玩法。玩家不仅需要考虑角色组合、技能连携和元素反应,还要注意战场的位置和技能的指向。这让策略性和操作的乐趣得到了充分体现,战斗体验也相当新颖。
在战斗开始之前,玩家需要选择8名参战的角色,其中4名为首发阵容,4名为替补,战斗中可以随时进行更换。角色分为8种职业,并具备7种元素属性。例如,耐打的“铁骑”适合承担伤害,而擅长支援的“护佑者”则负责团队的治疗与增益。不同元素属性如雷、火、冰与水面可产生元素反应,给敌人造成额外伤害。因此,选择角色时,包括上场顺序和时机,都蕴含着丰富的策略和智慧。有时,一个关键角色的出场能改变战局,其带来的绝地逆转的激动人心,是难以用言语表达的。
根据角色特性安排站位,并灵活运用技能连接,以保护“终端”,是《白荆回廊》的核心战斗逻辑。游戏结合了ATB和战棋的战斗机制,各角色技能的冷却时间不同。这不仅要求我们根据敌人的数量和分布灵活制定战术,还考验我们的耐性——是选择在冷却时间到时立即释放技能,追求爽快;还是等待敌人状态变得更有利,再进行输出,以实现最大化效果。例如,苏筱的技能可以发射一条射线,而莉缇亚则进行扇形攻击,巧妙利用禺期的聚怪能力,可以实现1+1>2的效果,这种成就感和满足感非常显著。
在四面八方涌来的敌人面前,即时战斗机制的紧迫感得到了充分展现。而你对每一个技能的角度、范围以及华丽效果的精心调控,无形中增强了战斗的快感。
游民星空
值得一提的是,《白荆回廊》独特的即时策略RPG玩法搭配了一种新颖的养成机制——精神蚀刻。这种机制不同于传统的角色养成方式,不需要“喂材料”。随着主线剧情的发展,玩家将陆续解锁“回廊漫巡”副本。完成这些副本后,队长角色将获得一套“精神蚀刻”,为整个队伍提供技能和属性的加成。
C级的精神侵蚀
这套养成机制的独特之处在于副本探索的过程需要依靠运气。你可能会遇到一些事件,这些事件可能会提升某个属性、获得技能点、学习新技能,也可能会遭遇战斗或剧情事件。由于精神蚀刻与队长角色是绑定的,因此在养成过程中,你需要根据阵容的特点进行有针对性的培养。
例如,“菜刀队”可以专注于提升攻击属性,某些技能能够对特定职业产生增益……与传统的养成模式相比,这一系统在角色发展上增加了许多随机性与构建的乐趣。
消耗技能点,自主学习技能。
遗憾的是,副本不能一次性消灭敌人,“到达就得下车”。同时,副本也不是随时都能刷的,需要随着主线剧情的推进逐步解锁。虽然这些限制让人觉得有些遗憾,但也正是这些因素突出了副本的重要性,让每次挑战都需要全力以赴,激发了玩家的战斗热情。此外,每次培养角色都需要经过深思熟虑,进一步提升了游戏的策略性魅力。
总结:
《古剑奇谭》的老角色们穿越到了一个多元宇宙的近未来都市,重新焕发出细腻的立绘与生动的灵魂。网元圣唐对二次元游戏的探索,以及对IP年轻化和国际化的思考,越来越明确。
与此同时,通过《白荆回廊》独特的即时策略机制和别具一格的“精神蚀刻”养成系统,我们看到了在竞争激烈的市场中始终不变的成功法则——内容为王。正是凭借其丰富的世界观、美术风格、战斗设计和养成玩法的完美结合,游戏在TapTap上获得了9.4的高分评价。
目前,《白荆回廊》的第二次测试仍在进行中,老玩家和对二游感兴趣的朋友们,可以期待一下。