在我的世界中,恢复或加载物品栏可通过指令操作、存档替换以及第三方模组等方式实现,适用于角色死亡后快速找回装备、切换多套配置,或在服务器间迁移个人物品数据。

以下是几种实用的物品栏加载方式:
一、使用指令高效导入(需开启作弊)
单个物品添加
执行 /give @p minecraft:diamond_sword 1 即可在首个空闲栏位生成一把钻石剑。
精准放置至指定快捷栏位
例如将铁镐放入第一格快捷栏:/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:iron_pickaxe(编号0–8分别对应快捷栏1–9)。
整栏批量还原
先用 /data get entity @p Inventory 提取当前物品栏NBT结构,再通过 /data modify entity @p Inventory set value {...} 写入备份数据,实现完整恢复。
二、借助模组智能管理
Inventory Profiles Next
安装后按 X 键呼出界面,选择已保存的配置方案,一键载入整套战斗装备、建筑组件等预设内容。
TooManyItems(TMI)
在创造模式下按 E 打开综合物品库,支持鼠标左键拖拽式批量添加,轻松填满工具栏。

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