炉石传说土灵彩蹄骑如下:
上周日用疲劳术上了传说以后,用疲劳术继续在传说5W左右的分段打,打得有点不顺,可能是卡组没有及时跟上时代做调整(这两天也有看到一套带dk游客的疲劳术,不过缺那张游客牌,不太舍得合成,也就没有玩了)。
又抄了一套带随从翻倍的五费法术的宇宙战,因为月初就用宇宙战上的钻石,卡组还是相当熟悉了,结果还是打不过40法术法,牌序挺好也没打过,果断放弃。
然后抄了这套土灵彩蹄骑,因为开包开出来两张骑士的橙卡,彩蹄和变地标的五费随从(两张核心牌),不组套骑士的真的可惜了,合了一张游客然后开始玩。本来听别人吹牛逼说暴打法术法,自己玩并没有,感觉最多说和法术法五五开,比较吃牌序,也有点吃操作(一直留意拨号机器人拨的数字,一般优先找七费,赌一手彩蹄,要是马林或者泰坦也不亏;过牌、土灵站场的抉择;不用记牌器的话要一直回想墓地的随从,看情况打五费六费的复活;打到后期游客上手后的算斩杀),玩下来有点累,不过还是比较有趣的。
思路大致是,前期过牌或者提刀或者压4/6圣盾嘲讽,中期土灵铺场配合复活,或者有彩蹄直接送掉拉三个怪出来,后期用游客+风怒刀斩杀。
tips:一费饮品法术灵活运用,直接大胆贴随从用,去赚节奏,或者贴脸用自保或者防冰冻,六费刀也是看时机解怪抢节奏。因为用游客斩杀的对局其实很少,主要是慢速卡组,40dk战德,我打的分段遇到的并不多,都被法师打得没剩多少了。
然后刚上手玩老是伏笔,从5W一度打到6W多,后面熟练度慢慢上来,卡组也调整了下,满编过牌,带了低费补曲线,去掉一点法术,今天就打到3W以内了(也是运气比较好)。
刚好有卡可以组一套玩玩,专门去合两三张橙卡就没太大必要,强度感觉有T1~1.5。上分应该还是法术法更强些。
卡组代码:
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