作为3.0版本的开门大C,很多小伙伴都期待已久。很多玩家也表示想知道大黑塔的团队和训练有什么需要注意的,提前做好准备。以下小系列将分享大黑塔团队的思路和训练策略。本文内容以创作体验区为基础,细节以正式服装内容为准。
崩坏星穹铁道大黑塔配队遗物条目推荐攻略
1、大黑塔的配队公式是大黑塔 智识导出 协助 生存。理想的黄金数量分配仍然将所有成本投入到大黑塔中。最推荐的团队是大黑塔、小黑塔、记忆主和加拉赫。 或 大黑塔,小黑塔,星期天,加拉赫
大黑塔的天赋和行踪可以提供智慧和利润,再加上只绑一个同伴,所以大黑塔暂时需要和一个智慧玩家联系起来,同伴提供的转折点在中低成本内完全不如一个智慧同伴提供的转折点,倍数和储能带来的好处。
2、存活位的选择显而易见,最理想的是储能,灵沙、藿藿或等价加拉赫。灵沙在战术点的表现明显更好。如果不存活,也要优先考虑大黑塔的循环。只有拐力和储能大于存活位的价值,才能获得存活位的资格。
3、智识位挑选
其实大黑塔对智力的需求只有攻击频率,生产出来的东西可以交给辅助和生存。在智力生活的道路上,翡翠、银枝、姬子、黑塔、希露瓦都是可能的人选,除了进攻频率低的景元乱破青雀。如果景元青雀想做主C,让大黑塔照顾当副C,吃80爆伤加持,不如换个正经的帮助。剩下的角色一个一个分析。
①翡翠的特点是3个动产1点,但是所有的群怪攻击频率都比较高,可以加速大黑塔。无论是群怪末日,还是编造叙事,都发挥了不错的作用。遗憾的是,独立补充翡翠对大黑塔的改善不如大黑塔本身的星魂,不值得补充。
②银枝的特点是持续消耗点,攻击频率与消耗点密切相关,对辅助和生存的生产点要求很高。它们可以在编造和冰的末日得到很好的发挥。杂乱有点依赖于奇怪的环境叠层。有了加拉赫,他们也可以在弱点和杂乱的记忆中获得合格的分数,但也不优先。
③姬子的攻击频率与击败频率密切相关,关键还是适合火弱的编造环境,杂乱的回忆和末日幻像几乎没有登场的空间。
④小黑塔的攻击频率取决于奇怪的数量。两个对手被打上半血后,每个对手打开一次比一次打开两次好很多,所以在对手无法刷新的混乱和末日中的普遍性不够好。但在冰弱的情况下,尤其是末日冰弱的情况下,还是有很大的削韧优势,三种方式都是无尽五种下位的优秀选择。翡翠、银枝、姬子、小黑塔都能造成很好的伤害,担任副C的职责。
⑤最终希露瓦,希露瓦只需要2个以上的生命,最好是4个以上的生命,否则无法充分利用蓄力优势。在这里,我们来介绍一下希露瓦的技能:战术挂触电,绝技入场挂触电,招式增加对手现有的触电回合,天赋攻击触电目标造成额外伤害。一个生命的普攻可以攻击一个相邻的随机目标,两个生命每次打开天赋的额外能量,四个生命的终结技能也可以挂战术触电。最为重要的敌人是希露瓦只有100个能量限制,入场回15个动能。
希露瓦带有翁瓦克或露沙卡充能绳的高速风套。第一个动作是直接平A充满能量放大,然后几乎可以达到两个A和一个大(5点以上的能量缺口必须被击中)。希露瓦的实力在于,在保证基本攻击频率和攻击目标数量的同时,可以在整个过程中大量生产点,只有一个全A两动一大的智慧。不利之处在于,所有的输出压力都交给了大黑塔,只要大黑塔输出充足就是编造杂乱通吃,末日必须有雷弱才能领先于小黑塔。希露瓦只需点击出行痕迹2即可进站回能,只需不会突然死亡,甚至不需要提高水平,更不需要一些专业技能,只需要在仓库内有适当的风套50级突破即可出现。希露瓦光锥推荐灵钥,这款光锥可以让希露瓦在受到攻击后1动放大,如果没有受到攻击也可以保持2a放大。建议希露瓦的实战速度超过1688.
4、选择辅助位置
四星同谐值太低,不适合大多数玩家使用,这里就不讨论了。大家的辅助位置已经排除了鸭子和花。现在剩下的选择是知更鸟。周日,记忆者及其阮梅将逐一分析。
①作为当前数值最大的拐力最强的帮助,知更鸟当然是直伤系统的首选。知更鸟有以下缺陷:
·鸟的能量非常便秘。追击之外的团队需要额外的能量储存方法,或者在很大程度上杀死它们。鸟类的能量储存非常依赖攻击频率。选择鸟副C最好能扛起攻击频率,存活藿藿也能大大减轻鸟类的能量储存压力。
·鸟类基本不产点,为了扛起大黑塔全E的战技点消耗,副C或存活位必须产点哥。
·大黑塔很难在鸟类大招中行动三次。鸟类大招跑得很快。如果选择带生存的游戏,除非达到180速,否则大黑塔不可能进行第二次行动。大黑塔的爆发(QE二连)必须在持续时间内完成。
事实上,大黑塔要做到鸟Q内Q,必须具备以下条件:
·鸟类拉条后的第一个动作是指E可以直接放大的大黑塔,
·存活位为藿灵砂,可在鸟大期放大。存活位是交换价值。加拉赫要求在大黑塔下一次行动前行动三次。(aqaa),
·副C位可以放大,对于姬子和小黑塔来说,需要能够打1-2次增攻。
看起来很复杂,但实际上操作很简单:鸟不要乱放大,看行动条的上下行动指的是大黑塔,整个团队的动能几乎满了就可以放大,这样鸟就可以覆盖两个大黑塔。这种方法非常有用,末日杂乱会有额外的限制和凹陷。
②周日是大黑塔唯一能用的拉条拐,用法和花火一样,高速日配底速黑塔。周日的优势是战技持续两轮,大黑塔拉条伤害最大,不会掉buff。周日有专武的时候是3动产1点,没有专武的时候是3动产1点,01大黑塔有专武3动耗2点,没有专武3动耗4点,战技点压力还是很大的。
周日的主要缺点是副C没有提供任何拐力,战术点压力增大,所以周日非常适合希露瓦。希露瓦和周日一样高速,基本可以弥补大黑塔的战术点消耗,而周日自己的产点正好可以和灵砂藿藿这样的自产自销相结合。至于其他副C,更适合加拉赫这样的产地神仙。
③记忆力相当于一个小周日,可以为副C提供10次暴击和约50次爆伤。迷人招式加上行迹3的真伤倍数增加,0命可以为大黑塔提供48%的真伤,5命为50%。虽然一个48%的独立乘区看起来很漂亮,但是迷人的招式有普及率的问题。大黑塔自拉条会掉迷buff。此外,如果粉丝无法控制,没有严格的排轴状态很容易无法覆盖大黑塔来加强战斗技能。解决办法是在打开大黑塔招式时注意通知栏buff是否在闪烁。生产点会导致粉丝拉条频率低,消耗点对副C和生存要求高,同时不能给大黑塔回能。建议把记忆主当作一个产点来对待。另外,粉丝们会进行蔓延攻击,等于一只130速的兔子。
虽然记忆主提供的单独乘区损害看似夸张,但基本乘区损失太小。在辅助练习非常强烈的情况下,01周日,00只鸟重叠五只青春,记忆主带的胜利只在朝夕之间,两者之间的损害差异非常小。一次强化E带来的损害差距在1%以内。三者的关键区别在于:2001年周期最好,可以让大黑塔蓄力又好动。鸟类为副C提供了很高的拐力,激励副C输出。记忆主是最贴近百姓的人。这是最没脑子的选择,和这两个人一样。知更鸟推荐编造叙事应用,不推荐乱七八糟的回忆和末日幻像应用。因为知更鸟可以给副C同样的高转量,所以是编造叙述中的第一推,但是蓄力因素导致知更鸟的操作比较复杂,不建议乱回忆应用。星期天是三种通用方式的优质选择,虽然只能帮助大黑塔一人,但可以大大提高大黑塔的蓄力率,综合表现出色。
④阮梅。上述三种协助是非常优先推荐的,其余的辅助拐力会差很多。阮梅在招聘普及率问题时,一次只损害了上面三个人的80%。其特点是作为一个群体转弯,是鸟下的首选。其他辅助,尤其是虚空辅助,在生存的情况下不应该考虑,而没有生存的最佳选择是鸟/日。 记忆主,次优选佩拉。 记忆主,因为4魂佩拉E可以减冰抗。结果:阮梅可以选择,其它都不推荐。
5、配队总结
由于智力、协助、生存的选择都非常丰富,所以可以根据副C损伤量和战技点使用量进行排列组合。如果翡翠有害,三动产一点,知更鸟拐副C,自产自销,藿藿自产自销或三动产一点,那么这支球队的战术点循环基本上就能满足大黑塔的消耗,是一支逻辑自洽的球队。银枝有伤害和消耗,记忆主可以稍微转向副C,也可以生产点。加拉赫一直生产点,所以这支球队的战术点循环基本可以满足大黑塔的消耗,也是一支逻辑自洽的球队。这样,大黑塔的队友就可以按照凌乱、末日、编造的环境进行排列组合。比如冰弱用小黑塔知更鸟加拉赫,火弱用姬子,知更鸟加拉赫。如果没有知更鸟也可以用翡翠,周日,加拉赫,副C练度低也可以用希露瓦,周日,灵砂/藿藿。
6、建议使用光锥遗物
光锥是第一个推广特殊武术的,它有一个优秀的系统和一个著名的数字模型。特殊武术可以保证战斗技能点在大开放后的释放和加强。上述战斗技能点的描述也基于特殊武术。如果没有特殊武术,我们需要考虑战斗技能点的压力,几乎将生存位置与加拉赫有关。例如,大黑塔翡翠知更鸟广藿队不能使用广藿,必须用加拉赫代替,而加拉赫不能为知更鸟提供足够的储能,这比广藿循环有更大的缺点。
大黑塔外面的第一个学者,长驻8%的暴击伤害增加20%,加强45%的战术伤害,是量身定做的专属套装。如果是长驻风套,用冰4也是可以接受的选择。冰4在受到爆伤加持后,与学者的正常词条数量持平。
内圈首发云,三种方式泛用,编造叙述可选择无主荒星,若有镜流身上拆下的绝品冰球蓄力绳星辰也可使用。
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