三国题材一直是游戏圈最受欢迎的一个,尤其是在中国SLG游戏中。市场上有无数的三国元素作品。但是,作为玩家,同类型游戏的泛滥可能会导致审美疲劳。对于一些热衷于三国的爱好者来说,他们可能需要一个能带来耳目一新的感觉,一个能摆脱传统脸书束缚的游戏。
战地无疆好玩吗?战地无疆怎么样?
《战地无疆》作为一部全新的三国SLG作品,捕捉到了玩家对主题的需求。游戏以虎牢关之战的经典故事为突破口,将故事延伸到享受小镇的玩家身上,让玩家有机会诠释自己与三国名将一起驰骋疆场的壮丽故事,从更具沉浸感的角度出发。
【与天下诸公图大业】
与大多数简单融入三国背景的游戏不同,《战地无疆》中三国时代的人物和故事贯穿游戏故事。游戏以经典场景三英战吕布为起点,从玩家跟随十八路诸侯讨伐董卓,再到诸侯消散,寻找一个小镇从零开始。在贯彻城市城市发展战略的同时,他们也在许多危机中取得了巨大的成就,与世界各地的英雄共同努力。
随着主线的推广,玩家一方面会根据时代背景和当前的战略需求获得不同的发展任务。玩家可以通过丰富的任务指导,逐步了解游戏的发展节奏,掌握丰富的游戏命令和战斗机制。内容由浅入深,循序渐进。流畅的过程也让玩家更容易掌握游戏的实际玩法。
另一方面,《战地无疆》也为玩家准备了高质量的CG剧情和人物3D模型,让玩家即使在这个可能已经看腻了的三国题材故事中,也能感受到创意和惊喜,从而更好地代入游戏氛围。
得益于新时期界面技术的加持,《战地无疆》在将领、玩家形象、地图场景建模等方面也下了很大功夫。打开将领的布局页面,或者在正殿议政的时候,看着精致的模型和将领们独特的动作测试,让游戏展现出了过去SLG作品中罕见的视觉震撼。
【真正开放的大地图沙盘】
对于热衷于SLG游戏的玩家来说,这种类型的游戏就像一个练习策略的沙盘。玩家可以在上面模拟真实的战场,感受命令世界各地的士兵和马匹成为霸主的乐趣。
所以说到SLG中最重要的是什么,沙盘的现实感肯定会遥遥领先。
因为《战地无疆》对画质有很高的自我要求,玩家可以从游戏第一次尝试苍鹰忽视城邦的那一刻起,体验游戏中壮丽的场景。在实际环境模拟的支撑下,地图上有四季变化,昼夜交叉。无论是城市、村庄、山脉还是森林,都特别真实。
街上来来往往的行人富贾、巡逻守城人、村里的农田作坊、住在树林里见机行事的强盗和马匪,以及隐藏在各处的黄巾反贼,都与这一幕的沙盘融为一体,让人真正感受到战场反馈的真实感。
与此同时,《战地无疆》摒弃了传统SLG类型中城内外城市场景分离的设计,如城市储存粮食、城市外部战争等。相反,它将其结合起来,完成内外城市的融合,让玩家在战斗时兼顾城市的政令和事务,避免了内外城市反复转型的麻烦。
为了让玩家体验到更真实、更自由的对策战斗体验,游戏并没有在军队中选择繁琐的铺路游戏,而是让玩家根据自然环境进行最真实、最随意的军队。
这也意味着除了山川等地形和地貌障碍之外,玩家基本上可以指出自己在哪里玩。在游戏的前期,玩家可以利用这种自由的军事方式快速占领周围的资源点,保证发展和全身安全。
在游戏的中后期,这种战略的随机性也是大规模战队战斗的重要基石。玩家可以随时随着团队的部署而激发自己的部队。你可以选择用重兵包围土地,也可以破坏附近的粮食资源,切断粮草。你也可以根据地形在各个要道上埋伏士兵,让援军措手不及。
可说三国时期发生的许多战略智谋,都可以在游戏中恢复。
【商业与战略并行的对策感受】
经常玩SLG游戏的玩家都知道,服务保障是战争成功的基础。在《战地无疆》中,充足的粮草资源也是所有智谋战略的前提。
在游戏中,围绕村庄开创了资源运营游戏。玩家可以随意在村庄周围建立多个物资资源点,根据自己的喜好自由改变村庄布局,从而形成资源输出和贸易的便利优势。
与此同时,城市还制定了许多具有人文价值的政令制度。比如三国时期,曹老板实行兵农合一的屯田制度,然后在游戏中再现。玩家可以选择不常用的将军,让他们去村里开荒,帮助玩家快速积累食物和材料。
这款时代色彩鲜艳的游戏,让玩家在收获资源的同时,也能感受到历史名人在那个独特的文化阶段运营关键粮草物资的战略大脑。
自然,除了操作,游戏的战斗对策也是最重要的。首先,《战地无疆》采用了英雄将领和军种组合的编队方式。玩家可以在部曲中自由选择将军,并根据其特点匹配合适的编队类型。
除了攻城时期出现的战车兵,盾牌、弓牌、枪支、骑行四大军种相互克制,构建战斗游戏前提对策的关键,而将军的类型、技能、军种的适应性和团队的联系构成了更深层次的团队对策,每一部分都可以帮助玩家转向胜利。
但由于游戏初期开启的科技树较少,编队阵容不完整,从维持村庄运营、清理叛贼流寇到围城攻城、埋伏防守,玩家如何利用有限的部队资源完成大量战略活动,是整个游戏战略的关键因素。
唯一可惜的是,在一些战斗部分,《战地无疆》选择了一种以对策组合为主的自动打怪方式,并没有给太多的战斗操作空间。如果玩家想更好地体验将领冲向敌人的快感,他们必须在大规模的城市战斗中感受到。
【结语】
总的来说,虽然《战地无疆》在题材上选择了SLG领域相当保守的三国品类,但在游戏玩法层面,它根据商业模式的重构、一体化地图等创意设计,给玩家带来了很多惊喜,用最真实的规模攻城,再现了三国时期诸侯纷争的宏伟战争场面。
但是这个既新颖又不乏传统情怀的独特作品,也许能在这个已经沦为热门的三国SLG品类中杀出一条血路。
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