如何完成逐鹿手游的统一?小编为大家分享一下相关技能选择的问题,相信对你会有帮助。
1、前期后方城市有三个人,两个更高的政治和智慧。一个更高的武术统治。总之,如果不能用于战争,可以方便地转换政策、军事和税收,然后委托登录、运输、招募和治安。基本上不用担心,大大减少了自己的操作。(不需要委托一键探索)
2、技能选择,首先我优先选择了技能,所以我就不说适合自己兵种的了。这绝对是第一个,哈哈,比如:第一,继续行动。二是低火低回合。三是双攻四,操纵。在这里,我选择新鲜卑微的骑兵举个例子。我看到很多攻略中的尖锐战术和破地战术,肯定没问题。关键在于这种破低战略。高消耗115伤害一轮,击败返耗火。那么我们应该注意在什么情况下确定我们可以被击败。每个军种,每个角色的防御力都不一样。你只能估计一个大概的伤害,几十一百是很常见的操作。我想每个人都有过这种经历。如果瞬间没有火,只能打很少的残兵。有必要用这个技能吗?一般攻击就够了,所以我觉得还是曲折一点比较好。我会打残兵,再打一轮突袭。多回合肯定划算,不用每次都算伤害。因此我认为破地战略并不好用,实际效果也不大。所以我觉得破地策略不好用,实际效果不大。而且有了帮助,还可以淬火,内置通神,准备出发,淬火,大概率不缺火。
3、攻城,我以前在城市附近等别人出去花钱,很辛苦,把人多兵多的城市都花光了。我自己也差不多,要靠物流补给才能打下去。我觉得我在打一场愚蠢的战斗。其实我可以直接用六队步兵围城,然后四队投石,一队打远程(抑制城市反击),用兵无常势,两三轮就能拿到,而且成本很低。你不需要多次战斗。也就是说,减少你的多线操作,减少物流供应,非常舒适。
4、我发现挑战的难度。联盟100亲密度ai很少背信弃义,80、90都做不到。多联盟是常见的战略挑衅。此外,它们可以人为地创造ai之间的界限。如果他们之间有一个空城,或者他们在中间,他们会把城市割给他们,创造他们的界限,然后挑衅他们,他们就会火起来,稳稳地坐在钓鱼台上。之前看到一个大老板分享了无尽的割地停火解决方案。前期士兵微将寡周围都是对立的,非常好用。稳步度过发展期,就是ai打电话给他,割交界小镇给他。停火期过后,他拿回来,然后割给他,让他陷入无尽的月读。
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