在三国士族游戏中,所谓的包围是什么意思?怎么操作?小编逐一解释,当军队试图移动攻击目标时,有可能被敌方军队阻止,停留在原地,无法继续行动,被包围。
战场方格
因为围攻涉及到战场方格,这里需要解释一下。
每一个战场将被分成33、55、77等方块,所有队伍进入战场都会落入相应的格子。其中,据点单位固定在中间格子中。下图
军队可以直接攻击同格的敌方队伍,但如果目标是其他方块,就需要移动。在移动过程中,由于缺乏机动性或被围困,可能会中断,使其无法进攻。
而且战略性的减仓,在攻击之后再移到其它格子上,试图减少被攻击的可能性。(但是有时候也会退到更多敌人的格子上)
那对被围困的可能性有什么影响呢?
1、目前敌方格子队低于3,则不会被围困。
2、敌人队伍越大,被围困的可能性就越大。
3、由于封地院墙的设计,战场中间据点方格更容易被围困。
4、高移动性可以降低这一概率(65机动以上很难被围住)
近期修改升级
由于百人队的泛滥,造成围攻的可能性很大,影响了原来的围攻模式,近期将对围攻的军事力量进行调整。
军事力量可以在剧本设置中调整或投票
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