骑士前传杀手过一周目玩法与大家分享,选人为杀手(小偷) 士兵),以下是杀手的优点和缺点。
优势:
1.两个偏差可以玩很多新想法,推图速度快,躲闪高。其中,偏差涵盖了士兵的第二个主动技能,小偷的第一个主动技能,以及混合职业(杀手)产生的六个移动技能。可以轻松避免伤害。自然,新手可以随意按压。毕竟多偏移制冷也快。
有无敌技能-金身。杀手的主动技能,方便自我保护加血。
3.加能量 灵巧已经增加了伤害。杀手具有士兵的特点,士兵的技能自然导出也很优秀(我是2灵巧。 1力量配制点),完全没有智商。
4.近战可以远程进行,兼容性高。我就不说近战了。近战爆发很高。虽然远程不如侠客,但也不错。保护自己的技能 远距离大大提高了过图能力。拥有生存技能并不一定比不上侠客。另外,小偷的抛掷技巧还挺像狼狗的。
5.隐身技能,可以偷箱子不打怪物,直接打boss。(不打怪物虽然不能升级,但是对于想直接刷boss的高手来说,拿箱子是非常合适的)。隐身一打开,地图就会随你跑,隐身一断,直接用多个偏移跑,冷却一到就继续打开隐身。
缺陷:
1.前期蓝色消耗量高,吃技能多。自然图片变化是血蓝色的,直接填满。你只需要快速进攻,快速通过图片。(虽然也可以增加智商和体积,但不建议)。
缺乏群体伤害,虽然战士技能可以弥补,但是还是不如法师职业。
3.技能不好,这和上面提到的兼容性强的优势并不矛盾。这也是优点和缺陷。不熟练的玩法很容易刮(打遗址副本和瓦克恩副本)。
玩法注意事项:
1.对于包括boss在内的任何怪物,都可以先开金身(前期没有金身的可以开也可以不开,后期血高的可以不开),然后两个偏移切近战武器(双刀武器)伤害,伤害技能包括战士的技能和杀手高爆伤害技能(尤其是六段伤害)。一套远程切回弓弩之类的,两段偏移跑,普攻慢慢磨回蓝加血。如果有一半以上的蓝色继续上诉一套近战,记得保留1/5的蓝量自保。不要上边!!!!!不要在那个时候没有蓝按偏移。
2.快速推图也可以使用隐形技能,全程运行。但是建议中间停下来打一个怪物。万一断开,也可以有缓冲区(断开可以移动,但不能按技能和攻击键。)3.最后一关建议25级以后再打,否则进塔就退不出来了。我只能坚持。
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