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精灵盛典:黎明

精灵盛典:黎明

  • 类型:其他
  • 版本:v 1.0.1
  • 评分:100

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时间之钥论火法狂战削弱后的职业强度梯度

时间:2024-11-10 12:12:01 点击量:14

时间之钥继猎人,火法,狂战持续削弱后,我自己向地面安排了职业强度梯度。首先简单说一下削弱的情况。事实上,这三者并非官方故意削弱,而是修复bug。猎人对宠物的加成起作用了两次,11月15日被修复;火法40 三十五被动都可以起作用,十一月三十日被修复;狂战旋风斩开群伤后,袭击必出群伤,十一月三十日被修复。经次修复后,三个极品职业遭受重创,火法从满分性价比跌落神坛,后期法伤还需另选出路。猎人奥托林是不可替代的,但是强度受挫。狂战可以说还是挺立的,但是卡袭击双群伤的概率很大。真正的群体伤害变成了随机的碰运气伤害,擂台触感急剧下降,然后是强度梯度。

时间之钥论火法狂战削弱后的职业强度梯度

T5 巫术师

技术组非常幽默,百分比伤害在互秒环境中就是刮痧,没有培养价值。

T4 光辉法师(群奶)

平民T5,互秒环境中低奶量一无是处。V10可以用凯瑟琳排T3,但不如再养一次导出。一般来说,不建议培养。

T3 祭司(单奶)

复活技能后,pvp强度明显增加,复活企业不继承debuff。缺点是强度与前座高度相关,圣骑强度还可以。但是抗宠物和抗宠物长期不升级,强度远远不够,容易成为突破点。pve的强度还在拉胯,不建议初学者带祭司开始。后半段(到达谷底54)可以酌情处理。

T2 咒术 火法

咒术

咒语定位很有意思。在这里,我们将从pve和pvp两个方面进行讨论。

Pve,对策满了,各种硬控软控有助于逃课,平民卡关是必须的,甚至超过t0的效果。但也有一些缺点。很多老板前期不吃硬控,软控禁魔需要40。 45组合才好用,咒术拖到45级所需的资源,以及快速推关所获得的利润,孰轻孰重有待考虑。

Pvp,咒语在擂台中的定位是纯粹的法坦,控制效果被忽视。卡蜜拉强大的免伤天赋,加上冰的咆哮和其他避免铭文的出现,使得卡蜜拉成为一个性价比很高的法坦,远远超过了地心虫或山猪,上下限极高,无论是在平民氪星人手中都能发挥出极好的作用。250骨角色灵天赋加黑暗伤害,个人感觉是控制效果加强了,擂台可能不如卡蜜拉。

火法

以前的平民T0,35 40bug组合催生了一大批双火法开场玩家,bug的恢复使得原本不吃资源也有高爆发的火法恢复正常强度。

虽然现在的火法和以前相比波动很大,但还是有独特之处的。平民一开始还是需要一个接受火法伤害的装备和晶石。在50级之前,在大多数前提下,火法的伤害远高于同时期的神射和猎人,因此有必要推关。50级以后,神射和猎人各自学习关键技能,强度急剧上升,火法会逐渐表现出疲劳。T1前期和T3后期,擂台强度也令人担忧。

总体而言,火法优缺点明显,性价比高,前期战将;同时限制低,后期需要考虑学习70-80技能或者换工作。

T1 猎手 神射 圣骑

在T1梯度中,所有角色都是主流阵容中不可或缺的中坚力量,具有极其鲜明的优势,其地位难以受到版本的影响。

猎手

bug修复前毁天灭地,6w攻宠打20w爆伤并不少见,前不久恢复正常,导致大量玩家卡关。(再次建议赔偿)

猎人的强度应该是公认的,所以我就不夸了。不能上t0的原因只有两个。首先,宠物只能对齐。他们可以破阵,但不能清场。清场的工作需要狂战和冰法。其次,高的不是猎人,而是奥托林。没有奥托林,其他角色转猎人的强度不到t3。

神射

早期拉胯,中期50 55穿甲特技加连斩弓,共同实现了神射不可替代的辅助强度。一个神射可以同时增加整个团队的物理伤害。在这个狂战猎人宠物可以玩的环境中,可以说是多姿多彩。

超过90%的神射穿甲路经,连斩神射都不推荐。经过测试,70 75连斩和破甲弓及其连弩无法相互乘算,无法达到八连击甚至十六连斩的效果,强度不足t3。

圣骑

卡尔和奥斯汀,平民和v5的圣骑,都有很好的强度。60套西装的价值给了圣骑很强的扛伤能力,铭文的很多祝福也相当可观,极其有限。

在物理对宠物的抵抗略显疲软的情况下,圣骑通常需要承担一轮以上的攻势加上猎人的疯狂战斗,这大大降低了阵容崩溃的速度。吃掉所有的防御资源,圣骑一般是全队最高的战斗力,功效非常重要。

T0 冰法 狂战

排名T0的重要因素:群伤。唯有群伤,才配得上真正的主C。

狂战

版本真神,从开场到毕业。30技能连续三击,50技能连续两击,60技能旋风斩,狂战士没有劣势期,生而站在强度的顶端。平民的绝对主C,氪星人的清场核弹。攻击天赋技能真的是超标怪物,甩类似的火法,连续几条街都砍神射弩。可惜bug修复后,没有以前稳定的连续两次斩首。即便如此,狂战士依然站在强度第一排!

冰法

有争议的一集。冰法一直被认为是氪星人的专属,是平民的陷阱,但名声会随着版本而变化。火法被削弱后,冰法将占据后期的绝对实力。

注意:本文无意误导孩子,不建议任何玩家在开场时选择冰法入阵。主角没必要选择冰法,除非他想好氪三个v10以上。其次,v10一般不需要开始卢卡斯转冰法。火法的推送会快很多,对冰法的技能要求也比较高,以后再转也不晚。最后是平民,建议后期考虑转冰法(谷底通关后)。

冰法的入门门槛是80级,购买80技能和128传奇药物。70 不建议投入更多,不升值。80 45,性价比高,伤害好。80 目前版本强度最高,性价比低,不推荐非重氪。

与火法相比,冰法具有更高的灵活性,大规模打五。不管能不能打破甲前座,总能压低后排血线。优先处理高速脆皮射击、高速主宠,消除狂战的血腥和被动伤害。冰法配合现在吃概率的狂战,足以对后排造成致命威胁。一般来说,冰法打不到前排,火法很难解决,但冰法可以伤到火法无法比拟的后排。

以上大部分都是对平民转冰法的分析。对于氪星人来说,没有人会质疑v10以上的冰法强度。狂战强度前后期都很好。单从后期来看,顶级狂战不可能触及稳定的冰法。

有些人只是偶尔C一下,但是冰法一直都在C。

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