雷灵儿是一个强大的角色,当敌人被攻击时,他被赵灵儿攻击,无视防御损害的12%,后期数值可以达到20%。以下是新仙剑奇侠传之剑问雷灵儿的加分和组合策略。让我们看看。
新仙剑奇侠传雷灵儿加点及组合攻略
1、雷灵儿加点推荐:攻击>暴 >此外,该组合应尽可能匹配受到人群技能伤害的英雄,这样对面的六个人就可以打开雷声,并为赵灵儿匹配两个攻击英雄,这样他们就可以多次打开雷声。如果横向竖排损害英雄,利润会受到影响。如果是单个,利润最少,治疗英雄的技能就打不开雷声。
2、与雷灵儿T0级配合豪侠:雷李逍遥
首先简单介绍一下李逍遥技能:对三个目标各造成三次损害,暴击有可能增加一次,技能27阶满后基本造成四次, 最多增加6个附加损伤。
从技能百科全书中我们可以得出结果:李逍遥可以对三个目标造成4-10次伤害,总共可以触发赵灵儿12-30次的雷霆,总伤害导致赵灵儿攻击600%的暴击伤害,这只是李逍遥一轮的额外伤害。
3、T0.5英雄很容易被忽视:水雷元戈
雷元戈是为数不多的群体伤害之一,也造成了两次对英雄的伤害,相当于打开了12次雷霆。前期打开频率比雷李逍遥稳定,还有操纵。这是一张神奇的卡片。在主持雷灵儿的前期,每个人都必须带上雷元戈,这比任何英雄都要好。
4、还有一个T0.5级的英雄雷花楹,可以造成三次伤害。后期同行也可以追一次普攻,相当于最多可以开9次左右的雷,利润也很高。但是比较吃培养,效果需要后期呈现。
5、下一步是所有常规的T1级损害英雄,比如:雷月入、风月入、雷南宫、水剑圣、土星璇、火星璇、火奴等等。在这里,我们要解释的是,毒英雄只能在拍摄时打开雷声,而毒英雄的持续伤害无法打开雷声。所以毒英雄和群体导出英雄是一个效果。
6、下一个T2级就是前座损伤,后排损伤,纵列损伤,单个两个伤害英雄:比如:雷酒剑、风龙葵、风七七等。不一一举例。更特别的是,风景天有可能放两次技能,后期也可以算作T1级。
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