难度五容错低?导出不足?总是羞辱地死在便便和弹球下?今日小编为大家推荐应用死亡通关的构思,希望能对尚未通过的朋友有所帮助。
死亡之息的红色/紫剑气都是近战判断,可以削弹幕。
尽管前期经常挂一血,但是前期损伤也很高,怪物一般不贴身就被砍掉了。
3.容错率高,所以你要带一堆堆道具回血加血。后期攻击速度小于加血速度,即使是夜游神也做不到你。
4.发展上限高。一方面,只需要近战、武器损伤、暴击道具,就可以提高死亡息损伤,发展迅速划算。另一方面是“暴击加贷款因素” "对手满血必暴击" 在“减血暴击”三重暴击因素全覆盖步骤前、中、后暴击需求下,一刀999,贷币全凭不再是梦。
5.角色要求低。你不需要蓝条,不需要技能,甚至不需要红条。你只需要几个盾牌就能在前期阻止两次突然死亡,你就能取得巨大的成就。
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