今天给大家推荐一套火剑配置和玩法构思。感兴趣的朋友可以试试,希望能给大家带来新的思路,让游戏充满更多的快乐。
1.从明月开始,选择火剑(不要选择胡芦)。火剑属于物理和五行燃烧损伤,具有击败特性。升级根骨和气血反应就可以了。这个游戏不需要暴击特性(燃烧不开始暴击),饮血特性更依赖根骨和气血反应。
2.这款游戏成型快,对装备没有依赖感。白板武器也可以使用boss副本,闪避特性可以拿也可以不拿。 火剑有20个击败特征,击败对手不断燃烧,道具选择提升五行损伤,遇到减速道具一定要拿,木材加速燃烧一定要拿,玩法属于击败减速燃烧对手,击败敌人不断燃烧对手,等待对手跑进身边,基本上已经烧死了,缺点是损坏不足的最终副本boss只需要时间。
3.操作简单 对装备要求极低,容错率极高,无需刻意刷装备,获得两把火剑配合降速道具基本可以通关。
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