如何更高效地整理地下城堡三魂之诗?建议转发给有需要的朋友,希望能给大家带来一些帮助。如果你觉得这个技巧对此有帮助,请继续往下看。
1.圣子血条198267020,护盾和魔盾一样,都是10436324,杀人时要造成总伤害2.09亿,boss开启被动血量5948万。
拖出这些信息难题的痛点基本上就出现了。大主C通常有70000 暴击能力,加上副C的伤害,小技能刮一下,导致:前两次吼都是暴力,最后一次吼boss被动-30次暴力。前两次吼声中有一次没有暴力,最后一次吼声没有受到足够的伤害。
3.然后你可以看看你的主C的暴击,基本上加了17个武器,怪物加了几个点20左右,也就是说,如果你没有抓住你的头发,你根本无法暴力。即使你挂掉了束缚,真正的暴击率也可能很差。再次垫上凹buff凹前两发,几率就会被拉得很低,别说200把,2000把都是正常的。正因为如此,圣子吃3梨会更容易,更不用说提高前两发的几率,至少24暴让最后一发从来没有成为可能。
4.如果没有梨,或者像我一样吃梨,没有足够的伤害,我该怎么办?我可以选择控制血液。因为圣子的4秒20抗体系统不能像其他老板一样等待血线,所以我们反过来控制自己的伤害,让伤害像积木一样放在凹槽里。
以单C为例,总损伤2.09/3≈2.09-0.6=1.49/2000万≈7500万,那么如果我们把单发战吼的损害保持在7000-7500万之间(离中间越近越好),我们只需要赌buff和3暴的概率,避免最后一次暴击的百分之几甚至0%。
6.你可以调整你的技能,调整你的阵容,甚至调整你的装备。一开始,buff会大喊大叫,看看损坏。如果你不在范围内继续调整,你就不用等他暴击了。你可以乘以4计算。
7.双C也是如此。大致计算一下估计损坏。但是双C的不确定性会更多,就像试几次样品没有控制损坏一样。也许一个buff没有挂起来,可能是副Cmiss。碰巧最后一个豆子卡住了6000万的临界点,也可以通过。但毕竟是赌博的概率。尽可能多的去除不可控因素,越可控越有效率。
总之,这个boss的伤害不够,肯定过不去。如果伤害太高,就会陷入陷阱。这个问题自然不存在,如果你喊了近1亿,最好把伤害卡在合理的范围内,效率最高。
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