因为游戏制作的问题对于村民来说是非常麻烦的,所以与大家分享以下方法,希望大家耐心阅读后能有所收获。
这就是为什么我要强调通勤距离,以住房命名。按照自己熟悉的分类和命名规范,把村民放进去可以很好地对村民进行分类。例如,你把建筑名字放在红楼梦里,看起来很美。但你自己连五页书都没看过,这些花里胡哨的名字下居住着哪种村民你能记得?就像知道喂鬼加好感慢一样。要不你上连点器,要不要忍着手长按。很明显,溢出的水果一次加500,你必须喂150的猪粪。三倍速度的乐趣你不要,这不是自己找不到快乐。因此,为什么不去喂食呢? 10的杂草 树枝
以下是如何定位的例子,例如,我招募了300能力。 1暖床丫鬟,先招驿栈,如何快速入岗更换?直接居民 工 能力值 低排列,上面的163是暖床。 接下来134的毕薇薇是暖床。 1 那就更换她 直接点头像驱赶她鲨鱼。
3.她肯定住在造币厂周围。直接把地图移到矿区造币厂,住在造币厂的行政楼里,把新手搬到空房子里,然后在造币厂工作。你也可以先找她搬进驿站,然后把地图移到造币厂分配工作。住房命名与居民职业有关。 选人直接从驿栈搬进来 即使有很多空房子也不会弄错。
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