通过确定平民血液的发展,我们可以计算出传家宝的最高特征。我算了四个最常用的,认知琴,认知布甲,能量手剑,能量布甲。给传家宝定一个标准。最极端的传家宝的关键不是让单一特性占比最高,而是让两个低特性占比适当。实际策略分享如下。来看看有必要的朋友。
1.认知琴
工具: 原住民>加尔提斯
职业: 吟游
规范: 最大42/绝品41/优秀39/达标37/
认知布甲(最复杂的一种)
工具: 古特人>加尔提斯,原住民
职业: 以小德为主,刀客,巫师平衡特征。
刀客、巫师平衡属性规范: 如果方法达不到前三,尽量多吃巫师发展,同时保证方法进不去前三。如果力敏达不到前三,在保证力敏进不去前三的同时,尽可能多的吃刀客发展。
规范: 最高50/绝品48/优秀44/达标40/
3.意志法杖
工具: 玛夏人>格瑞恩人
职业: 法师
规范: 最大43/绝品41/优秀39/达标37/
4.意志布甲
工具: 玛夏人>格瑞恩人
职业: 主要是法师,新人的平衡特征
使用新人均衡属性规范: 假设力技敏达不到前三,在保证力技敏进不去前三的同时,尽量多吃新人发展。
规范: 最高53/绝品50/优秀45/达标40/
5.方法短弓
工具: 加尔提斯>原住民
职业: 猎手
规范: 最高47/绝品45/优秀42/达标39/
6.方法皮甲
工具: 原住民>加尔提斯
职业: 实习骑兵
规范: 最高49/绝品46/优秀43/达标40/
7.方法长弓
工具: 原住民≥佩尔
职业: 长弓
规范: 最高37/绝品36/优秀35/达标34/
8.方法布甲
工具: 加尔提斯>原住民
职业: 以新人为主,巫师平衡特性
使用法师均衡属性规范: 假设感觉不到前三,在保证感觉进不去前三的同时,尽量多吃新人发展。
规范: 最高50/绝品47/优秀43/达标39/
能量双手剑/布甲(无用)
工具: 古特人>原住民,加尔提斯
职业: 新人
规范: 最高48/绝品45/优秀41/达标37/
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