初学者开始前不知道怎么玩。不用担心,来看看这个策略。这个技巧会帮助你快速了解游戏玩法体系,希望能帮助你快速入门,事半功倍。
这个阶段的特点:属性低,尤其是不愿意升起饰品的人,非常依赖宠物,前期阵容规定阵容本身具有很好的实战能力。
2.前期裸钻买的时候,沙子、石盒(注意是盒子,买的时候不要全部留着)、商会负荷后全部抽卡。如果有很多裸钻,抽卡可以快速添加图片标签和图片标签。
宠物合成反向100%体验不需要消耗紫色的体验。记得主体用一级紫色,然后用升级紫色作为材料(如果今天发现有人不清楚,先说)
4.晶洞、毒孢、菌类均值升级,另外两个地面可以稍微低一点,(毕竟前三个要看等级伤害)
前期最强阵,我给他取了一条名叫有毒链:
配备:就是团队里边带的五个人。
如果陨石或者石虫紫,陨石可以换成石矿灵(因为只有金陨石才是最好的)+只有金石虫才有免伤牵绊)
关键:这一阵不管是紫金的宠物都可以练习,而那一阵火必须至少要达到,而且陨石都是金的。
优点:
就拿这些没做过测试和理论分析测算的人最喜欢说的祈阵比较好。
①虽然会带菌类和晶洞,但这两种损伤的两倍削弱只是和毒链中的一种怪物一样高。与毒孢相比,它的危害并没有太大差别。有人会说,自己的伤害也很高。我只能说,伤害不高。正常的100级只能造成1000多个伤害,2000多个暴击,1200X3的开启技能。一般来说,前期的暴击率很低。也许打魔法系可以更高,后期的伤害更低。原因很简单。魔法系的破甲很低,怪物的防御越大,魔法系的破甲和大地系的破甲一样是全游最少的。后期攻击损害可减少80%%多。
②当然,这也是一个高燃烧率的优势。它可以达到70%的燃烧概率(全技能加起来)。有了双火,一次燃烧可以造成1610X3的伤害,每秒预期3381,自身伤害4700。算上暴击的上下秒伤,但是过高的概率不一定是好事。
③门槛低,全紫都可以,有金就换。至少祈祷加陨石双金,否则不能使用。另外,说一句话,测试是80。%时间为10%加伤,10%时间为20%加伤,10%时间没有加伤。
④真的很伤人。有时候遇到对面几个地面的前座就动不了了。用了这个,我毒死了6030血,一群人打了他。虽然地面免受伤害,但我受不了两次。运气好的时候,我开始打残两个地面。
⑤切后排,黑洞是全游最大的出口,只靠燃烧,头疼的黑洞可以先被有毒链抓住(因为黑洞技能扣自己的血,原来血少,中间两个中毒都没了)。
另外,一般别人会推荐四大地,但不要选择火蛇。经过评估,我发现火蛇一点技能都没有。与其带金火蛇,不如带四星其他地面。我昨天刚反馈,很快就要修好了。
玩法:
按顺序调整,陨石(没有石虫)应该先被打,角色应该调整到攻击对面导出。首先,干点血导出对面的一个,然后第二个被打的是紫晶菇和第三个毒孢菌素。如果你以后不在乎,你会发现多格调位置的规律性。
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