在游戏中,魔法计划中的神格和宝藏必须通过资源配置来培养。很多玩家都想知道两者有什么异同。小编整理了五个异同分析供大家参考,希望对大家有所帮助。
1、神格一定要上场,其特性的提升才会对上场起作用;宝具不需要上场,只要有了,它的元素属性和被动效果就可以起作用。
2、所有24个神格,每一个都含有自己的专属技能,上场时符合启动标准即可启动。在407件宝物中,只有25件包含技能。
3、神格升级类似于加强宝具,与神格的质量无关。换句话说,每一级升级传说中的神格、稀缺的神格、精致的神格,消耗的资源完全一样。此外,神格升级对玩家级别有一定的要求。
4、神格升级需要投资神格碎片。与宝物升级不同,不同质量的神格提升了相同的星级,需要投入的神格碎片数量是相同的。
5、神格升级类似于技能类宝具升级,神格星级越大,技能效果越高。
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