这篇文章给了对游戏有一定了解,准备拿到300层低保的一般练度玩家。
本版职业分析:
1.黑光
没有成长,跟不上后面老板的数值膨胀。200层前重锤进攻,200层后畏首畏尾。任何一个哥雷姆都会打电话给爹。
出色的辅助能力,特别是抵抗结界应对驱散,进而在一队中仍然占有一席之地。
2.白鬼
成长性极高,海德拉甲的破坏性发展,蛮族报复特征的积累,使得白鬼的导出极高。三印虎击的单段和幻想可以应对不同的情况,输出可以给整个团队带来更新、净化和动能反应。
缺陷:低命中,关键时刻掉链断印导致团灭频繁发生,幸运的是塔无限挑战,赌脸也没问题。
能够输出可以帮助,强烈建议作为主C。
3.罪赎
成长性极高,只需爆破叠起,导出吊打其他行业,也可以换成蛮族巫师叠报复,进一步提高导出。不正常的重叠不会导出不足。
如今的赛季环境非常对,沉默和施放的障碍极大地限制了爆破的续航时间,免6和多血条限制了弯曲和灼热的百分比,免疫、清洁浴室、硬化甲壳等限制了异常堆叠。
建议作为副C放在二队,必须调到一队应对白鬼无法解决的boss。
4.煌矢
成长性高,海德拉甲损伤发展,箭雨损伤累积,对高层建筑仍有极好的伤害输出,可以配合巫医异常堆叠,不怕任何怪物。包扎使其高层建筑仍然具有生存能力。开场不自动失明,比盲目妹妹好很多。
建议放在二队打小怪,必须叠异常时调出。
5.杂乱永冬
没成长,作为导出的确太尴尬了,连黑光都没有。
辅助能力极佳,铭文动能降低cd,同时还能增强主c白鬼的水系损伤,ex雷击维护同伴免疫异常,风暴提供自我保护能力。
值得一提的是,法术护甲是一项独特的技能。其他更新技能的效果是一轮降低当前冷却技能的cd,而法术护甲采用的每一项技能也会降低冷却效果,可以完全抵消沉默,不会被忽视护甲的老板打败。
建议放在一个团队。
6.修女
我之前已经测试过ex神圣治愈。再次行动会触发双持记数,增益buff也会加速减少。不建议使用,需要开发。
没什么好说的,永远的一队。
7.福牛
ex暗黑切割配合巫医叠出血打怪物,血液涡旋消除了所有同伴的持续损伤debuff。没什么好说的。一般来说,我会直接跳过它来节省时间,直到她开枪。
下水道不配出现在一队。
8.暮星
无尽红盾 重刃平滑讽刺,打小怪的老工具人。
最后一次出现在一队还是配合巫医打海德拉,总而言之,脚踏实地的待在二队就对了。
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