网易最近推出的5V5多英雄技能射击手游《天启行动》已经开始测试,凭借其流畅的操作感和丰富的策略深度,迅速吸引了玩家的目光。尽管之前已有一些关于这款游戏的消息,但在此次测试前,它并未 garner 到太多关注。
我认为,当前游戏市场已趋于饱和,要让一款FPS游戏脱颖而出并吸引玩家并不容易,更不用说成为热销游戏了。
根据这几天封闭测试的结果来看,《天启行动》凭借其富有创意的玩法和独特的设定,给我带来了很多乐趣,也让我体验到与市面上其他FPS游戏不同之处。
在开始玩这款游戏之前,《天启行动》的世界观和画面表现就已经深深吸引了我。未来感十足的武器装备、个性鲜明的角色设计,以及那些精致且暗藏玄机的地图场景,都让我充满了期待。同时,强大的虚幻4引擎确保了这些元素在手机平台上能够清晰展现,为玩家们提供了极佳的视听体验。
刚才提到的这些元素确实让这款游戏看起来很吸引人,但它的真正亮点远不止于此。作为网易经过四年默默研发的作品,官方为《天启行动》赋予了一个独特的定位:多英雄技能的射击手游。
顾名思义,这款游戏的核心在于射击和英雄技能。
从实际体验来看,《天启行动》表现得还不错。
他们首先将英雄分为先锋、侦查、战术、守卫和援护五种角色,每个角色都拥有三个独特的技能。这种多样化的角色设计与各类技能的结合,极大地提升了游戏对局的变化与趣味性。
在这几天的试玩中,虽然我还没有完全掌握这款新游戏的所有英雄搭配和地图战术,但我还是在《天启行动》所建立的玩法体系中展现出了一些精彩操作,从而体验到了在同类型FPS中难得的独特乐趣。
以我经常使用的先锋英雄“雷翼”为例,他的“离子护盾”技能能够让玩家在几秒钟内加速并无敌。虽然在这段时间内无法使用武器,使得这个技能看起来有些不足,但在实战中,我多次利用它直接穿越敌人架设的火力线,既打乱了敌方的防守节奏,又为队友创造了输出的机会。
此外,目前《天启行动》中的爆破模式接战距离稍显过短,玩家在开战后三五秒钟内,技能还未施放就不得不与敌人交火,这使得游戏节奏显得过于迅速,因此地图设计还有提升的余地。
综合来看,《天启行动》在竞技性方面还有许多可以改进的地方,但英雄之间的配合以及如何有效利用他们的技能,都是值得玩家深入研究和讨论的内容,这依然能够带来丰富的游戏乐趣。
要知道,作为知名老牌企业,网易不仅拥有丰富的资源,其专业射击团队更积累了丰富的开发经验。无论是《荒野行动》《明日之后》《萤火突击》,还是最近公布的《七日世界》,这些都是非常吸引玩家的射击游戏。
毋庸置疑,这次的《天启行动》可能并非由同一团队制作,但在技术领域的合作与融合却是非常真实的。因此,网易官方借此次《天启行动》的测试机会,向我们展示了他们在提升游戏手感方面的新成果。
在这个基础上,官方对操作进行了深入的设计与研发。他们将开镜、射击和拉枪功能整合到一个按键上,同时也支持一键释放技能,尽量减少玩家在战斗中因为“操作不顺畅”而被击杀的遗憾。
除了精心设计的操作感,《天启行动》的枪械手感也经过了细致打磨,操作如压枪和甩狙都非常顺手。击中敌人时的音效清脆有力,给玩家带来了充分的击杀反馈。
当这些操作优势汇聚在一起时,呈现给玩家的便是一款简单易上手、既爽快又富有策略的射击双边竞技游戏。为了让玩家能够更顺畅地享受对局的乐趣,网易对这款游戏进行了多次优化,确保在手机不过热的情况下,玩家能够体验到虚幻4引擎的强大表现力,以及PBR材料所构建出的精美场景,同时还能以最高90帧和稳定60帧的舒适刷新率,畅游未来战场。
此外,官方指出,为了让每位玩家都能够享受到纯粹竞技的乐趣,并体验到公平对战的快感,《天启行动》中的所有外观皮肤都不会影响数值。这表明官方确实有意将游戏打造为一款好玩且耐玩的长线服务类游戏,而不是“氪金即胜”的数值游戏,这在今天的游戏市场中显得尤为珍贵!
正如那句俗话所说,“管中窥豹,可见一斑”。在短短三天的测试体验中,《天启行动》让我领略到了这款国产FPS手游的潜力。期待官方能尽快开启下一轮测试,带来更多独特的英雄以及丰富的玩法和模式!
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